Cloak & Dagger


メディア

概要
『Cloak & Dagger』は、1984年にアタリ(Atari)が発売したアーケード用アクションシューティングゲームである。プレイヤーは諜報員エージェントXとなり、悪の科学者ドクター・ブームが築いた地下施設に潜入する。施設内を移動しながら敵を倒し、機密の設計図を回収することが目的だ。移動用と射撃方向用の2本のレバーを使う操作系を採用しており、同時期の『ロボトロン2084』などに通じる全方向シューティングの系譜に位置づけられる。
開発当初は「Agent X」の名で進められていたが、同年公開のユニバーサル映画『クローク&ダガー』とのタイアップに伴い改題された経緯がある。映画では主人公の少年が遊ぶゲームとして登場し、劇中ではアタリ5200用カートリッジに機密データが隠されるという筋立てに組み込まれている。ただし、家庭用への移植は告知されたものの、実際には発売に至らなかったとされる。
北米のビデオゲーム市場が縮小していた時期に登場したこともあり、商業的に大きな成功を収めた作品とは言いがたい。一方で、映画と連動した珍しい成り立ちや、ツインスティック操作の作品として、レトロアーケードの愛好家やコレクターの間では今も一定の関心を集めている。エミュレーションを通じて触れられる機会もあり、1980年代アタリ作品の一つとして語り継がれている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Transcript - Russel 'Rusty' Dawe chat / interview at Coinopspace.com
作者のRusty Dawe本人が、Agent Xとして開発していた企画がUniversalからの「スパイゲーム」の打診と結びついた経緯を語っている。映画で実際にプレイしていたのは自分だったことや、映画のフレームレート24Hzとゲームの30Hzの違いといった撮影時の苦労話も明かす。
出典:Rotheblog /
開発秘話Atari’s Cloak & Dagger: Atari Tries (Again) to Go Hollywood
ワーナー傘下時代のAtariがハリウッドとの連携を図った流れの中に本作を位置づけた記事。Dr. Boomの地下工場を舞台にしたゲーム内容、ウィリアムズ筐体向けコンバージョンキットという販売形態、幻に終わった家庭用版までを1本にまとめている。
出典:Vintage Arcade Gal /
レビューCloak & Dagger (Arcade)
映画とゲームが別々に開発されていたという成り立ちを押さえたうえで、全33フロアの構成や中央の爆弾による時間制限、地雷原と地図の仕組み、ベルトコンベアの上の爆弾で画面が見づらくなる点を、実際のプレイに基づいて細かく評価している。
出典:The Game Hoard /
- NO IMAGE秘話
Cloak & Dagger
映画では5200用ソフトとして登場したものの実在しなかったとされてきた家庭用版について、Atari 8-bit版のプロトタイプ(Dave Comstock、Hal Canon作)が存在することを、アーケード版の解説と並べて紹介している。
出典:AtariProtos.com /
- NO IMAGE批評
Cloak & Dagger - the Arcade Game
Atariの企画会議を想像で再現する導入から、要素を詰め込みすぎた企画を批判的に検証している。当時のAtariらしい先端技術や専用操作系に欠けると結論づけ、低めの評価を付けた辛口レビュー。
出典:Cheep Technology / Dave Dries /
- NO IMAGE解説
Atari Cloak & Dagger
映画に登場した5200版カートリッジは実在したのかという1994年のニュースグループでの議論を収録している。5200版の担当者に近い人物が、実際の開発状況を説明した投稿を読める。
出典:Atari Museum (Curt Vendel) ミラー /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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