Close to the Sun


メディア
概要
『Close to the Sun』は、イタリアのスタジオ Storm in a Teacup が開発し、Wired Productions が販売したアドベンチャーゲームである。2019年にPC向けとして先行リリースされ、その後コンソール版も発売された。プレイヤーはジャーナリストのローズ・アーチャーとなり、行方不明の妹を探して、ニコラ・テスラが建造した巨大な洋上研究施設「ヘリオス」に足を踏み入れる。戦闘手段を持たず、探索と資料の読解、そして脅威からの逃走で進行する一人称視点の作品である。
企図されているのは、19世紀末の科学史を土台にした改変歴史(オルタネート・ヒストリー)の world である。テスラが実業家として成功し、エジソンとの対立の帰結が現実とは異なったという前提のもと、電気と科学の理想が暴走した空間が描かれる。豪奢な内装と不穏な静寂を組み合わせた美術は『BioShock』の海底都市ラプチャーをしばしば想起させ、Unreal Engine 4による質感表現が評価の対象となった。
受容は分かれた。美術と雰囲気、テスラという題材の扱いは概ね好意的に受け止められた一方、ゲームプレイの単調さ、追跡シーンの単純さ、5時間程度で終わる短さへの不満が繰り返し指摘された。総評は中程度にとどまり、「野心的な設定を持つが、それを遊びとして展開しきれなかった作品」という位置づけで語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Storm in a Teacup invites players ‘Close to the Sun’ in its new horror adventure title
Storm in a Teacupの創業者Carlo Ivo Alimo Bianchiに聞いたインタビュー。UbisoftやCrytekで働いたあとローマで独立した経緯、小規模な3作を経て「ビッグインディー」のAA作品として本作に挑んだ理由、UE4の採用とDev Grantについて語っている。
出典:Unreal Engine /
- NO IMAGEレビュー
Close to the Sun
7時間でクリアした個人のレビュー。船内の景観と雰囲気は抜群とする一方、追跡シーンに迫力がなく恐怖演出も弱いこと、ほぼ一本道であること、日本語字幕に一部未訳があることを具体的に挙げ、セールで買えば損はない「惜しい佳作」とまとめている。
出典:残量確認(仮)(個人ブログ) /
プレイ記ヘリオス号からの招待【 CLOSE TO THE SUN 】(PC)|【ゲーム感想】えすえふ
Prime Gamingで遊んだ筆者の感想。武器も戦闘もなく謎解きに集中できる作りを往年のアドベンチャーゲームになぞらえ、ゴアやジャンプスケアの強さ、ローカライズの不安定さにも触れたうえで、5時間弱の冒険を最後まで楽しめたと評価している。
出典:note / えすえふ /
インタビューInterview: Talking Nikola Tesla with Joel Hakalax of 'Close to the Sun'
EGX Rezzedでの試遊をもとにした開発者Joel Hakalaxへのロングインタビュー。海上での孤立というコンセプトから19世紀末とテスラという題材が決まった流れや、予算の都合でシューターにしなかった判断などを聞き出している。
出典:Redbrick /
- NO IMAGEインタビュー
Close to the Sun Studio Discusses BioShock Comparisons and Their Undying Love for Tesla
Switch版の発売にあわせたスタジオマネージャーRoberto Semprebeneへのインタビュー。実際に参考にしたのはBioShockよりSOMAだったと明かし、BioShockと比べられることへの受け止め方やテスラ起用の経緯を語っている。
出典:Prima Games /
レビューClose to the Sun Review - Gamereactor
ヘリオス号の世界観と環境で語るストーリーテリングを高く買う一方、追跡シーンの操作の不備や、キャラクターと物語の掘り下げ不足を指摘した6/10のレビュー。
出典:Gamereactor /
プレイ記Close to the sun ネタバレ感想 ※グロ注意
Epicの無料配布で遊んだ筆者が、物語をネタバレ込みで追いながら感想を書いたプレイ記。画面の暗さや字幕の甘さにも触れ、すっきりしない結末について自分の解釈を述べている。
出典:アメブロ / azusan5111 /
インタビュー"We want to have our own identity" - Storm in a Teacup refutes Close to the Sun's similarities to BioShock
発表直後の時期にPR担当Eleonora Lucheroniへ聞いたインタビュー。お化け屋敷ものを避けて逃げ場のない海上を舞台にした理由と、テスラや「フリンジサイエンス」を通して人間の心を描くという企画段階の構想がわかる。
出典:PCGamesInsider.biz /
- NO IMAGEレビュー
Close to the Sun Review
ThiefやAmnesiaのファンという立場から、本作の恐怖演出はジャンプスケアとゴア頼みで没入感に欠けると厳しく評したレビュー。数少ない長所として主人公ローズの演技を挙げている。
出典:TechRaptor /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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