開発元
Raptor Byte
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Codename CURE II』は、英国在住のプログラマーと米国在住の3Dアーティストの2人で構成される独立系スタジオRaptor Byteが開発し、indie.ioが販売した基本プレイ無料の協力型FPSである。2026年7月24日にSteamで配信された。ゾンビによる終末後の世界が舞台で、最大5人の精鋭部隊を組み(オフラインではボットとも遊べる)、資源を集めながら目標達成型のミッションで感染者の群れと戦う。

前作『Codename CURE』は2014年頃にSteamの早期アクセスで登場し、1万6000件を超えるユーザーレビューで「非常に好評」を得て、累計プレイヤー数は250万人を超えた。本作は前作を更新するのではなく一から作り直した続編で、Unreal Engine 5を採用し、固定マップに代えて手続き生成マップや5クラス制を導入した。収益は武器やコスメティックを収録した有料DLC「Combat Specialist Pack」でまかなう形をとり、このDLCは発売と同時に配信された。

発売初日のSteam評価はおよそ84%が好評だったと報じられ、その後は1,400件余りのレビューで77%が好評の「やや好評」に落ち着いている。発売後は細かなパッチが続けて配信され、10月27日には有料DLC「Metropolis Pack」と無料コンテンツを含む大型アップデートが実施された。ロビー内の誰か1人がDLCを持っていれば、持っていないプレイヤーもそのミッションに参加できる仕組みになっている。

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最終更新 2026-11-09

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