Colony Siege


メディア
概要
『Colony Siege』は、Finifugal Gamesが開発し、2020年にPC(Microsoft Windows)向けに発売されたインディーのストラテジーゲームである。拠点を築いて資源を集め、施設を拡張しながら押し寄せる敵の波から入植地を守る、コロニー建設とタワーディフェンスを組み合わせた作品と位置づけられる。資源の配分や防衛施設の配置を考えながら、拠点の発展と防衛を両立させることが遊びの中心となる。
本作が登場した2010年代後半から2020年前後のPCゲーム市場では、拠点建設とウェーブ制の防衛を組み合わせたタイトルが小規模スタジオから数多く発売されていた。本作もその流れに連なる一本で、大手パブリッシャーの大型作品ではなく、少人数の開発体制によるタイトルであり、主にSteamなどのPC向けデジタル配信で展開された。開発元の詳しい経緯や開発過程について、広く知られた情報は多くない。
ユーザーからの受容は、同ジャンルの代表的な作品と比べると規模が小さく、話題性の面でも目立った存在とは言いにくい。一方で、建設と防衛を一体で楽しめる構成を評価する声がある反面、コンテンツ量や完成度の面で物足りなさを指摘する意見も見られる。ジャンルの愛好者が手に取る、ニッチな一本として受け止められている作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Colony Siege Review
RTSとタワーディフェンスが好きな筆者が、ウェーブ防衛と拠点の建設・防衛・攻撃という二つの遊びの組み合わせを評価しています。自機コマンダーで建設・修理・攻撃をこなす仕組みや、タワー自体が破壊されうる点を具体的に紹介し、全体として「掘り出し物」と結論づけたレビューです。
出典:Gaming Respawn /
インタビューColony Siege (p)Review
早期アクセス開始前の版について、ストーリーの前提、マップごとの拠点スロット、ゲームの流れを解説したプレビューです。後半にはFinifugal Gamesへのインタビューがあり、早期アクセスの期間、価格と買い切り方針、23ミッション×3モード・12種の環境、マップエディタやワークショップ対応の構想などを開発者自身が答えています。
出典:ZapZockt /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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