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開発元
Pelfast
発売日
プラットフォーム
PS3

メディア

概要

『Comet Crash』は、宇宙を舞台にタワーディフェンスとリアルタイムストラテジーの要素を組み合わせた戦略ゲームである。プレイヤーは自軍の母星を守りながら、宇宙空間に防衛用の構造物を配置し、同時に攻撃ユニットを送り出して相手の母星を破壊することを目指す。敵の攻勢をしのぐ守りと、こちらから仕掛ける攻めを並行して管理する必要があり、資源の配分や建設のタイミングが勝敗を左右する。

本作は米国のインディー系スタジオであるPierce Studiosが開発し、2009年頃にPlayStation Networkなどのダウンロード配信向けタイトルとして発売され、のちにPC版も展開された。当時はダウンロード専用の小規模タイトルが据え置き機で存在感を増していた時期であり、タワーディフェンスというジャンルもカジュアル層を中心に人気を集めていた。本作はその流れのなかで、守り一辺倒になりがちなジャンルに対戦型の攻防を持ち込んだ作品として位置づけられる。

レビューでは、シンプルな見た目に反して戦略の奥深さがある点や、対人戦での駆け引きの面白さが評価された。一方で、演出の地味さやボリューム、難易度の調整について指摘する声もあり、評価はおおむね好意的ながら手放しの絶賛ではなかった。大きなヒット作ではないものの、タワーディフェンスとRTSの融合を試みた一作として、一部のジャンル愛好者に記憶されている。

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最終更新 2026-11-01

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