ギャラガ レギオンズDX
Galaga Legions DX


メディア
概要
『ギャラガ レギオンズDX』は、バンダイナムコゲームス(当時はナムコバンダイゲームス)が2011年にXbox Live ArcadeとPlayStation Network向けに配信したシューティングゲームである。1981年のアーケード作品『ギャラガ』を現代向けに再構成したシリーズの一作で、2008年配信の『ギャラガ レギオンズ』の続編にあたる。タイトルの「DX」は、同社の『パックマン チャンピオンシップエディションDX』と同じ方向性でアレンジされたことを示している。
本作は『ギャラガ』の30周年に合わせて発表された。画面上に敵編隊の進入経路が予告表示され、プレイヤーはそれを見ながら編隊を素早く殲滅していく。テンポの速いウェーブ制が特徴で、原作のトラクタービームによる捕獲を発展させ、捕らえた敵を味方として戦わせる仕組みを持つ。前作で中心だったシステムを整理し、大量の敵を一気に倒す爽快感と、スコアアタックの駆け引きを重視した作りになっている。
配信当時は、往年の名作を大胆にアレンジしつつ、短時間で繰り返し遊べるスコアアタック作品として好意的に受け止められた。派手な演出と連鎖的な撃破の気持ちよさが評価された一方、ボリュームの少なさや、原作とは手触りが大きく異なる点を指摘する声もある。ナムコ系クラシックのリメイク路線を語るうえで、言及されることのある作品である。
記事
読むべき記事
レビューReview: Galaga Legions DX
ステージの構成やFocus Fire、敵を味方に変える第5ウェーブなどを順に評価している。クリア自体は易しく、高ランクを狙うスコアアタックこそが本番だと説明する。一方で、エンドレスモードがないことやステージの短さも欠点として挙げている。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
ギャラガレギオンズDXレビュー(評価) - PS3 - PlayStation mk2
PS3版を5〜15時間遊んでクリアしたユーザーのレビュー(73点)。良い点として、敵が幕のように迫る「敵幕系」というアイデア、前作から変わった操作、パックマンCE DXのようなスコアの稼ぎ方を挙げている。悪い点として、ステージ選択画面に毎回戻されることや、味方にした敵機(レギオン)が打たれ弱いことを具体的に書いている。
出典:PlayStation mk2 / MK4 /
レビューGalaga Legions DX Review: Nonstop Action Makes Galaga More Fun Than Ever
ボタン連打で少数の編隊を撃つ原作に対し、本作は数千機規模の大群をなぎ払う途切れないアクションに生まれ変わった、と高く評価している(8.5/10)。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEプレイ記
ギャラガレギオンズDX プレイ感想
シューティング好きのブロガーがXbox 360版を遊んだ感想。クリアするだけなら簡単で、目的はスコア稼ぎにあると説明している。Sランクがランキング上位5%で決まる相対評価であることや、上位プレイヤーのリプレイを見られる便利さにも触れ、最終的に8点を付けている。
出典:ゲームミュージック第一主義 /
レビューGalaga Legions DX Review (PS3)
同じナムコジェネレーションズの先行作『パックマン チャンピオンシップエディションDX』と比べながら、PS3版を評価している。演出の派手さとリスクを取るほど得をする仕組みを褒める一方、パターンの暗記に頼るところが繰り返しの単調さにつながると指摘する。
出典:Push Square /
レビューGalaga Legions DX review
本作は原作のリメイクというより2008年の前作『Galaga Legions』を磨き直した作品だと位置付けている。サイケデリックな映像と取っつきやすさは評価しつつ、遊べる期間の短さとおまけ要素の少なさを欠点に挙げる。
出典:GamesRadar+ /
批評Galaga Legions DX review: Identity crisis
本作はギャラガらしさをほとんど捨て、ツインスティックシューターと弾幕シューティングの間を狙った結果、どっちつかずになったと論じる批判的なレビュー。
出典:Engadget (Joystiq) /
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最終更新 2026-11-12
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