Commando Raid


メディア

概要
『Commando Raid』は、1980年代前半にアメリカのU.S. Gamesから発売されたAtari 2600用の固定画面型シューティングゲームである。プレイヤーは画面下部の対空砲を操作し、上空に現れるヘリコプターや爆撃機を撃ち落とし、そこから降下してくる敵兵の着地を阻止する。敵兵の地上への侵入を許すと自陣が危機に陥るため、空中の敵と降下兵のどちらを優先して撃つかの判断が求められる。シンプルな操作で、短時間の繰り返しプレイに向いた作りである。
U.S. Gamesは食品大手クエーカー・オーツ傘下のソフト会社で、家庭用ゲーム市場が急拡大していた当時、多くの異業種企業やサードパーティーがAtari 2600向けソフトに参入した流れのなかで生まれた会社のひとつである。本作も、空から降下する敵を砲台で迎え撃つという、当時のパソコンやアーケードで人気を集めていた題材を家庭用に取り入れた一本と位置づけられる。その後の北米ビデオゲーム市場の崩壊とともに同社は撤退し、本作もその時代の産物として記憶されている。
現在の評価は、Atari 2600ソフトの収集家やレトロゲーム愛好家の間で語られる程度で、知名度は高くない。同種の題材を扱った作品と比較されることが多く、目新しさには乏しいものの、手軽に遊べる対空シューティングとして一定の好意的な声もある。日本では正式に発売されていない。
記事
読むべき記事
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VC 1003, Word Zapper, and VC 1004, Commando Raid!
Atari 2600のソフトを1本ずつ取り上げるポッドキャストの第65回で、U.S. Gamesの『Word Zapper』と並べて『Commando Raid』を扱っています。ゲームの説明、背景の歴史、個人的な思い出を詳しく語る回です。ショーノートには、プログラマーHenry Will IVのブログやリスナーWillieのプレイ動画などの参考リンクがまとめられています。
出典:Atari 2600 Game By Game Podcast /
レビューCommando Raid (Vidtec) Atari 2600 Game review
本作を「Atlantis」と「Missile Command」を掛け合わせたような作品と位置づけ、夕焼けの背景や敵機の描き込みを2600としては高く評価しています。一方で、効果音が少ない点、難易度が高い点、パラシュート兵への当たり判定が怪しい点を、実際のプレイに基づいて指摘しています。都市が壊されると地下トンネルが砲台に向かって伸びてくる仕組みや、弾の誘導機能をオフにすると遊びやすくなるといった実用的な情報も書かれています。
出典:Doctorspuds Reviews Things /
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最終更新 2026-11-06
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