グリーンベレー
Rush'n Attack


メディア
概要
『グリーンベレー』は、コナミが1985年に稼働させたアーケード用横スクロールアクションゲームである。プレイヤーは特殊部隊の兵士となり、ナイフを主武器に敵の軍事基地へ単身潜入し、捕虜の救出を目指す。倒した特定の敵から火炎放射器やバズーカなどの強力な武器を一時的に奪える仕組みがあり、一撃で倒されるシビアな難度と相まって、緊張感のある展開が特徴となっている。
北米では『Rush'n Attack』の題名で展開された。これは「Russian Attack」をもじった言葉遊びとされ、冷戦期の東西対立を色濃く反映した作品として語られることが多い。アーケード版の後は国内でMSX版が発売され、欧州ではZX SpectrumやCommodore 64などの家庭用コンピュータ向けにも移植されて広く遊ばれた。北米と欧州ではNES版も発売されている。
ナイフ一本で敵陣を突破するという明快な設定と高い難度から、当時のコナミを代表するアクション作品のひとつとして記憶されている。特に欧州のホームコンピュータ市場では移植版の知名度が高く、懐古的な文脈で言及される機会も多い。後年には配信サービスや復刻企画を通じて再び遊べるようになり、2011年には題名を受け継いだ『Rush'n Attack: Ex-Patriot』が発売されるなど、名前が受け継がれている。
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読むべき記事
開発秘話The History of Green Beret \ Rush'n Attack - Arcade/Console documentary
アーケードゲームの歴史を扱うドキュメンタリーシリーズの1本です。コナミの走って撃つアクションの古典であるグリーンベレー(Rush'n Attack)について、AC版から家庭用への展開までの歴史をまとめています。
出典:YouTube / PatmanQC - History of arcade game documentaries /
批評Green Beret
ナイフ1本で敵の大群に挑むという、削ぎ落とされた作りを軸にしたAC版の長文批評です。グラディウスと同じGX400基板で動いていたこと、冷戦期の空気、コマンドーなど同時代の軍事ものとの比較を通じて、魂斗羅へつながる走って撃つジャンルの先駆けとして位置づけています。
出典:Retro Arcade Memories /
考察Green Beret – “Stab to start”
1986年の英国ゲームチャートの流れから、ImagineレーベルによるZX Spectrumなどへの移植版がヒットした経緯を描いています。Eliteのコマンドーやオーシャンのランボーとの競争関係も含め、欧州でグリーンベレーがどう受け入れられたかが分かります。
出典:Superchart Island /
レビューグリーンベレー(コナミアーケードコレクション版)
DS版『コナミアーケードコレクション』(開発M2)に収録された原作準拠のグリーンベレーを遊んだレビューです。操作系、武器ごとの特性、AC版は全4面ループであることを具体的に説明し、ディスクシステム版など他機種での追加・アレンジとの違いにも触れています。
出典:はてなブログ / bunaguchi’s blog /
プレイ記《レトロゲーム》【FDS】理不尽さに勝つ。。(グリーンベレー 編)
ディスクシステム版の全面クリアを目指すプレイ日記です。操作やアイテムの仕様(ピストルが時間制であることなど)を説明したうえで、敵の種類、地雷とハシゴの見分けにくさ、各面の難所を面ごとに具体的に書いています。
出典:はてなブログ / 昭和PRIDE /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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