開発元
Orteil
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / Android / PS4 / XONE / browser / Switch / PS5 / Series X|S

メディア

概要

『Cookie Clicker』は、2013年にフランスの個人開発者 Orteil(Julien Thiennot)が公開したブラウザゲームで、画面上の大きなクッキーをクリックして生産数を増やし続ける。クッキーを自動生産する施設をそろえ、数値を指数的に伸ばしていく構造は、のちに「インクリメンタルゲーム」「放置ゲーム」と呼ばれるジャンルの原型的な作例として広く参照される。

公開当時は、数値の増加そのものを主目的とする作品が Web 上で相次いで注目を集めていた時期にあたり、本作もソーシャルメディアやまとめ記事を通じて短期間で拡散した。作者は無料公開後も長期にわたって更新を続け、実績や周回に相当する要素、隠し要素などを追加している。2021年には Steam 向けの有料版が配信され、音楽の追加などを伴って改めて注目された。

受容の面では、「クリックするだけ」という単純さを皮肉と自己言及的なユーモアに転化した点、放置しても進行する設計が習慣的な遊びを促す点がしばしば語られる。おばあちゃんをはじめとする施設の奇妙な設定やテキストもコミュニティで親しまれ、効率を検証・共有する文化が育った。一方で、この種の設計を終わりのない作業として批判的に論じる見方も存在し、ゲームデザイン論の題材として言及される機会が多い作品である。

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最終更新 2026-11-12

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