NO IMAGE
igdb—
steam—
開発元
—
発売日
プラットフォーム
famicom

概要

『Cosmic Epsilon』は、1989年にアスミックから発売されたファミリーコンピュータ用のシューティングゲームである。自機を背後から見下ろす視点で画面奥へ進んでいく疑似3D方式を採用しており、迫ってくる敵や障害物を撃ち落としながらステージを突き進む。いわゆる3Dシューティングに分類される作品で、日本国内向けにのみ発売された。

当時のアーケードでは『スペースハリアー』をはじめとする体感型・疑似3Dのシューティングが人気を集めており、家庭用ゲーム機でも同様の表現を試みる作品がいくつか登場していた。本作もその流れに位置づけられる一本で、性能に制約のあるファミコンで奥行きのある画面表現にどこまで迫れるかという挑戦がうかがえる。開発の経緯や制作スタッフについて公表されている情報は多くない。

発売当時は大きなヒット作とはならず、知名度は高くないが、ファミコンで疑似3D表現に取り組んだ珍しい作品として、レトロゲーム愛好家の間で語られることがある。スクロール表現やスピード感の演出を評価する声がある一方、難易度や操作感、画面の見づらさを指摘する意見も見られ、評価は人によって分かれる。現在では、ファミコン末期に向かう時期の技術的な試みを知るうえで興味深いタイトルとして扱われている。

記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-07

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア