コスモタンク
Cosmo Tank


概要
『コスモタンク』は、1990年にアトラスからゲームボーイ向けに発売されたシューティングアクションゲームである。プレイヤーは戦車を操縦して異星の生物に脅かされた惑星を巡り、敵の巣を攻略していく。惑星の地表は見下ろし型の画面で探索し、地下の洞窟などに入ると一人称視点の疑似3D画面に切り替わる。この二つの視点を行き来する構成が本作の大きな特徴であり、戦闘を重ねて戦車を強化していく成長要素も取り入れられている。単純なシューティングにとどまらない、探索型の作りである。
ゲームボーイが登場して間もない時期の作品で、携帯機の限られた性能のなかで複数の視点やRPG的な要素を組み合わせようとした意欲作といえる。のちに『女神転生』シリーズなどで知られるアトラスの初期の携帯機タイトルのひとつであり、北米でも『Cosmo Tank』の題で発売された。
発売当時から大きなヒット作として語られることは少なく、知名度は高いとはいえない。しかし後年、ゲームボーイ初期のソフトを振り返るレトロゲームファンのあいだでは、ジャンルを横断した独特の構成や疑似3D表現への挑戦が注目されることがある。一方で、操作性や画面の見づらさ、探索の単調さを指摘する声もあり、評価は分かれる。総じて、知る人ぞ知る初期ゲームボーイの佳作として扱われることが多い。
記事
読むべき記事
映像Game Boy World #060: Cosmo Tank [Atlus/Asuka Technologies, 1990]
ゲームボーイ全作品を発売順に検証するシリーズの1本です。本作を、見下ろし型シューティングと一人称RPGを組み合わせた野心作と位置づけています。そのうえで、意欲は高いものの出来にムラがあり「名作に届きかけた」作品だと評しています。
出典:YouTube / Jeremy Parish | Video Works /
レビューCosmo Tank (1990)
アトラスがRPG専業になる前に販売した作品という文脈で本作を紹介しています。クエスト/トレーニング/対戦の3モード、見下ろし型戦闘と3D洞窟パートの仕組みを詳しく解説しています。そのうえで、多くのジャンルを詰め込みすぎて惜しい出来になったと結論づけています。
出典:Game Boy Guru /
プレイ記Cosmo Tank (Game Boy, 1990)
当時の公式攻略本のマップを参考にしながらクリアまで遊んだ体験記です。HPの成長やレーザーの段階的な強化、無限に湧く敵、3Dパートでの回避方法、エネルギーコアで大ボスを弱らせる仕組みなどを、画面写真を交えて具体的に説明しています。
出典:Corona Jumper /
- NO IMAGE解説
Cosmo Tank Prototype Cartridge
ヤフオクで入手した試作版(サンプル版)カートリッジを製品版と比べた記録です。試作版には一部の曲とエンディングが入っていないことなど、両者の違いを画面写真を並べて記録しています。
出典:Chris Covell /
- NO IMAGEレビュー
Cosmo Tank Review for Game Boy: Blast away at your enemies through an interesting adventure mode.
本作をアクション・アドベンチャー・RPGの要素を混ぜた意欲作として紹介しています。物語の前提、2つの視点の切り替え、グラフィックなどを項目ごとに採点しています。
出典:GameFAQs(ユーザーレビュー) /
プレイ記【GB】コスモタンク
テレビCMの思い出とともに、戦車アクション・3Dダンジョンでの戦闘・縦スクロールシューティングの3つのパートを画面写真付きで遊び直した日本語の体験記です。3Dパートのコックピット描写やレーダーなどを、GBとしては驚く出来だったと振り返っています。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
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最終更新 2026-10-24
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