謎の壁 ブロックくずし
Crackout


メディア

概要
『謎の壁 ブロックくずし』は、コナミがファミリーコンピュータ ディスクシステム向けに1986年に発売したブロック崩しゲームである。プレイヤーはパドルを操作してボールを打ち返し、画面内のブロックを壊してラウンドを進めていく。基本ルールは古典的なブロック崩しを踏襲しつつ、アイテムによるパワーアップや妨害要素を加え、家庭用ゲームとして遊び応えを持たせた作りになっている。
1980年代半ばは、タイトーのアーケードゲーム『アルカノイド』のヒットをきっかけに、ブロック崩しというジャンルが改めて注目を集めた時期である。本作もその流れの中で登場したタイトルの一つで、書き換えサービスによって安価に遊べたディスクシステムのソフトとして供給された。のちに海外では『Crackout』の題名でNES版が欧州などで発売され、日本国外にも展開している。
コナミのファミコン作品の中では、アクションやシューティングの看板シリーズに比べて知名度は高くなく、話題に上る機会は限られる。ただし、当時のブロック崩しブームを示す一本として、またディスクシステム初期のラインナップを振り返る際のタイトルとして、レトロゲームファンの間で言及されることがある。海外版の存在もあり、コレクターの関心を集める作品でもある。
記事
読むべき記事
レビュー【良作発掘】『謎の壁 ブロックくずし』(ディスクシステム)――コナゴンはかわいいんだけど、コナミのブロックくずしはポップだけど難攻不落!
4ゾーン×11面に裏面を加えたステージ構成とストーリー、各ゾーンの特徴を順に紹介するレビュー。SF設定とちぐはぐなとぼけた敵キャラ、BGMがほぼ無く打球音だけで進む独特の味、強力なアイテムや裏面へ連れていくコナミマンの扱いまで、プレイヤー目線でまとめている。
出典:レトロゲームレイダース 最後のゲー戦 / ジョーンズ /
- NO IMAGE解説
Crackout
ディスク版と欧州NES版『Crackout』の違いを比較した資料ページ。ディスク版のセーブがNES版ではパスワード式に変わった点、タイトル画面と配色の変更、ROM内の開発ビルド日付、エンディングのキャストロールの日英メッセージ対訳などをまとめている。
出典:The Cutting Room Floor /
プレイ記【FDS】謎の壁 ブロックくずし
RGB改造したファミコン実機で遊んだ、スクリーンショット多めのプレイ記。アルカノイドより遅い球速で遊びやすいこと、基本は無音で打球音を楽しむ作り、強力なアイテム群、コナミマンで裏面へ飛ばされる仕掛けを、当時の思い出も交えて紹介している。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
- NO IMAGEレビュー
な行(D)/謎の壁 ブロックくずし
14文字のキーワード探しを軸に、各エリアの構成と突破の条件をまとめたクリア済みプレイヤーのレビュー。斜めの壁、動くブロック、エリア2-08、エリア4などを難しくする要因として、ミサイルやパワーボールなどを楽にする要因として、それぞれ%で示す独自の分析がある。
出典:個人サイト / な行(D) /
- NO IMAGE解説
謎の壁 ブロックくずし-おきらくゲームソフト事典
キーワード探し、敵を倒して手に入るアイテム、ボス戦、コナミマンで行ける裏面といった本作の仕組みを整理した紹介記事。一部の面の理不尽な難しさや、球をくわえて邪魔する敵によるテンポの悪さなどの欠点も挙げ、同時期のアルカノイドと比べて特徴を論じている。
出典:おきらくゲームソフト事典 / うかりこ /
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最終更新 2026-11-12
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