Cricket 07


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概要
『Cricket 07』は、エレクトロニック・アーツがEA SPORTSブランドで発売したクリケットゲームである。開発はカナダのHB Studiosが担当し、2006年にPlayStation 2とWindows向けにリリースされた。前作『Cricket 2005』の流れを汲むシリーズ作品で、テストマッチやワンデイ・インターナショナルなどの形式を収録し、国際試合を中心に遊べる内容となっている。
EAのクリケットシリーズは1990年代後半から英連邦圏を主な市場として展開されてきたが、本作以降EAは新たなクリケットタイトルを発売しておらず、事実上シリーズ最後の作品となった。主な販売地域はイギリス、オーストラリア、インドなどのクリケットが盛んな国々で、日本では発売されていない。
発売当時の評価は概ね賛否が分かれ、前作からの改良が小幅である点や、細かな不具合、ライセンスの制約などが指摘された。一方でPC版は改造の自由度が高く、有志のコミュニティが選手データの更新パッチ、グラフィックの改善、新しいスタジアムやユニフォームなどを長年にわたって制作した。こうした活動により、公式の新作が途絶えた後も特に南アジアのプレイヤーを中心に遊ばれ続け、発売から10年以上が経っても語られる息の長い作品となっている。
記事
最新記事
ニュースClassic EA Cricket 07 Now Playable in Browser With Multiplayer
開発者Dhaiwatが、2006年発売のCricket 07をブラウザ上で動かすプロジェクトを公開しました。ソロプレイとオンライン1対1対戦に対応しています。記事では、ルームコードによるマッチング、サーバー地域と入力遅延の設定、初回に約1.2GBのダウンロードが必要なことを具体的に説明しています。
出典:NationPulse /
映像Nostalgia 😭 EA Cricket 07 Gameplay in 2026 | Still the Best Cricket Game Ever?
インドのクリケットゲーム配信者が2026年にCricket 07を遊び直す動画です。Cricket 24や26など現行作と比べて、今でも最高のクリケットゲームと言えるのかを問いかけています。
出典:YouTube / RahulRKGamer /
読むべき記事
インタビューFive Years of Cricket 07 ? HB Studios Interview
発売5周年を機に、開発元HB Studiosのゲームデザイナー、マット・レーンが開発を振り返ったインタビューです。2006年初頭に設計を始めたこと、2006/07年のアッシュズを軸に据えたこと、カナダでクリケットゲームを作る苦労、ファンコミュニティへの思いを語っています。
出典:PlanetCricket /
- NO IMAGEレビュー
Cricket 07 Review
左右のアナログスティックで打つ新しい操作方式「Century Stick」を、直感的でシリーズ最大の進化だと評価しています。一方で、ボウリング(投球)操作の扱いにくさ、見劣りするグラフィック、リッチー・ベノーとマーク・ニコラスの実況のパターンの少なさを短所に挙げています。
出典:GameSpot /
批評A love letter to Cricket 07
バングラデシュの書き手が、南アジアでCricket 07が一つの文化になった理由を綴ったエッセイです。選手名の有名な誤表記、世代の記憶に残ったサウンドトラック、自国チームで強豪を倒す誇りといった観点から語っています。
出典:The Daily Star /
- NO IMAGEレビュー
EA SPORTS Cricket 07 Review
Century Stickは合格点としつつ、難易度が低いと大味、高いと単調でリアルなクリケットに感じられないと厳しく評価しています。単純すぎるボウリング、ボールのワープや不自然なウィケット判定、実況の誤りなどを具体的に指摘しています。
出典:VideoGamer /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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