Crimson Gem Saga


概要
『Crimson Gem Saga』は、韓国のデベロッパーIronNosが手がけたPSP向けのファンタジーRPGである。韓国で展開されていた『Astonishia Story』シリーズの流れをくむ作品で、北米では2009年にアトラスUSAがローカライズして発売した。主人公キリアンは騎士学校を卒業目前に思わぬ形で道を閉ざされ、傭兵や盗賊といった仲間たちと出会いながら、ある宝石をめぐる騒動に巻き込まれていく。
ゲームシステムは、フィールド探索とターン制コマンドバトルを軸にした古典的な構成である。戦闘では行動順の管理やスキルの使い分けが重要になる。1990年代の日本製RPGを思わせる手描き調のグラフィックとオーソドックスな作りが特徴で、当時増えつつあった携帯機向けの懐古的RPGの一本として位置づけられる。韓国産のコンソールRPGが北米で発売される例は多くなく、その点でも珍しい存在だった。
評価は概ね中程度から好意的である。軽妙なユーモアを交えたアトラスのローカライズや、王道的な冒険譚の雰囲気は好意的に受け止められた。一方で、物語や設定の既視感、レベル上げを要する難度バランス、テンポの重さを指摘する声もあった。大作ではないものの、昔ながらのRPGを好むPSPユーザーの間では隠れた良作として語られることがある。
記事
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読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
A Crimson Gem Saga Chat With Atlus
Atlus USAのPR担当・QA担当・翻訳担当に聞いたインタビュー。版権を取った経緯や、前作Astonishia Storyとの違いを語っている。アジア版の英訳を使わず、一から翻訳し直したローカライズの裏話も読める。
出典:Siliconera /
レビューCrimson Gem Saga Review
25時間遊んだ上でのレビュー。評判の悪かった前作Astonishia Storyとは切り離した単独の作品として見るべきだと説明している。日本版や韓国版との名前の違いにも触れつつ、大きく良くなった点と残っている欠点を整理している。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
Review: Crimson Gem Saga (Sony PSP)
グラフィック・サウンド・操作性・中毒性などを項目ごとに採点した長めのレビュー。クラシック音楽風のBGMと英語音声を特に褒め、昔ながらのRPGが好きな人に強く薦めている。
出典:Diehard GameFAN /
- NO IMAGE解説
ガーネットクロニクル ~紅輝の魔石~ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
日本版を良い点・悪い点に分けて細かく整理したページ。奇襲するかされるかで勝敗が決まってしまう極端な戦闘バランス、高すぎる店の価格、ネットスラングだらけのセリフなどを挙げ、「クソゲー」と判定している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Crimson Gem Saga Review
システム自体は平凡だが、見た目の良さ、ゲームバランス、皮肉の効いた英訳のおかげで良作になっていると評価。ラスボスに負けてもエンディングが見られるといった具体的な仕様にも触れている。採点は5点満点中3.5。
出典:RPGamer /
- NO IMAGEレビュー
縮緬遊戯堂 レビューランド ゲームレビュー 《PSPガーネットクロニクル 紅輝の魔石》
個人のレビューサイトで、映像・音楽・快適さ・シナリオなど項目ごとに採点し、100点満点中38点とした日本版のレビュー。戦闘ごとの読み込みの多さ、敵の異常な強さ、世界観に合わないネタ台詞を具体的に指摘している。
出典:縮緬遊戯堂 / alz /
- NO IMAGEレビュー
配信「ガーネットクロニクル」 65点
発売直後に最後まで遊んだプレイヤーのレビューで、シナリオ・グラフィック・サウンド・操作性・システムを個別に採点している。消化不良のエンディングには厳しい一方で、奇襲の仕組みやスキルツリーを詳しく説明し、全体としては無難な出来と評価している。
出典:ハマティーの伝説(個人ブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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