Croak


メディア
概要
『Croak』は、カナダ・モントリオールを拠点とするインディースタジオ WoodRunner Games が開発する2Dアクションプラットフォーマーである。開発チームには『Cuphead』やアニメ『リック・アンド・モーティ』のアート・アニメーションに携わったスタッフが参加しており、1コマずつ手描きされたアニメーションが最大の特徴となっている。プレイヤーは呪いによってカエルの姿に変えられた王子を操作し、王国にかかった呪いの根源をたどる。
本作は2024年8月にPC向けとして発表された。長い舌によるグラップルが中心的なアクションで、壁や足場に舌を伸ばして体を引き寄せたり、勢いをつけて弾みながら進んだりする。ステージは沼地や廃坑、雪山など環境ごとに異なるギミックで構成され、短く区切られた多数のルームを踏破していく設計とされる。2026年2月19日にはSteamで体験版が公開され、Steam Next Festにも出展された。
発売時期は2026年内と公表されているが、具体的な日付は明らかにされていない。対応プラットフォームはPC(Steam)で、日本語表示への対応が予定されている。手描きアニメーションの質感と、精密な操作を求めるプラットフォーマーとしての歯応えを両立できるかが注目される。
記事
最新記事
プレイ記24 Games Showcased at PAX West
PAX West 2026 で試遊した24本を紹介する記事で、Croak は舌グラップルの操作感が独特で、アニメーションとボス戦の完成度が高いと評価されている。カジュアルな層にも高難度志向の層にも応える作りだとまとめている。
出典:Stack Up /
プレビューGamescom 2026 - Croak - Handgemalter Platformer der Extraklasse
gamescom 2026 で約20分試遊したレポート。舌で壁に引き寄せて跳ね返る動きは空中で2回まで使え、着地で回復する(残量はカエルの体色で分かる)といった仕様や、各ステージに隠しコイン10枚と高難度の任意パート、被弾一発死のボス戦があることを具体的に書いている。
出典:Games-Mag.de /
プレビューCroak preview (Gamescom)
舌アクションが単なるギミックではなく、引き寄せ・射出・壁間のピンボール的な跳ね返りを組み合わせる柔軟な移動システムとして機能していると分析したプレビュー。短い部屋構成と緩い死亡ペナルティにより、精密さを要求しつつ理不尽になりにくい難度設計だと評価している。
出典:Press Play News /
ニュースRetroLike's Gamescom 2026 Awards
gamescom 2026 で試遊した作品から選ぶ同媒体のアワードで、Croak が Best Indie Game に選ばれた。アーケード筐体での展示、手描きアニメの質感、秘密や収集要素を詰め込んだレベル設計が評価点として挙げられている。
出典:RetroLike /
プレビューCroak Preview: A Hopping Good Time
Steam のデモを遊んだ上でのプレビュー。ジャンプと舌の2操作は単純に見えて習熟が要り、壁の間を跳ね回る移動が気持ちよく決まるようになると評価。デモはバイクに乗ったビーバーのボス戦で締められると紹介している。
出典:Gaming Furever /
ニュースCroak Demo Hops Onto Steam Today Along With a New Trailer
WoodRunner Games が Steam のセールイベントに合わせて PC デモと新トレーラーを公開したことを報じる記事。デモは魔女が仕切る見世物小屋「Feast Fair」を舞台にした最初の地域が対象で、製品版は1,000を超える部屋を複数バイオームにまたがって収録予定とされる。
出典:COGconnected /
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Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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