クロワルール シグマ
Croixleur Sigma


メディア

概要
『クロワルール シグマ』は、日本の同人サークルsouvenir circ.が手がけた3Dアクションゲームである。同人作品として発表された『クロワルール』を基にした強化版で、PC向けに展開されたのち家庭用ゲーム機にも移植された。プレイヤーは少女剣士を操作し、塔の内部で押し寄せる敵の群れを剣技と魔法で次々に倒していく。高速な移動と連続攻撃を軸にしたスピード感のある戦闘が特徴で、短時間で繰り返し遊べるスコアアタック的な設計になっている。
本作は、国内の同人・インディーゲームが海外のPCゲーム市場へ紹介され始めた2010年代前半の流れの中に位置づけられる作品である。アニメ調のキャラクター表現と手軽なアクション性を備えた同人作品として、海外向けのパブリッシングを通じて英語圏のプレイヤーにも届けられた。無印版からの改良点として、操作キャラクターやモードの追加など遊びの幅を広げる要素が盛り込まれている。
プレイヤーの評価では、軽快な操作感と爽快な戦闘、キャラクターデザインの魅力が好意的に受け止められている。一方で、ボリュームの少なさや展開の単調さを指摘する声も見られ、短時間で気軽に楽しむ小品として受容されている作品といえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
The evolution of doujin brawler Croixleur
2013年に出た初代PC版から、コミケ85で発表された『シグマ』、PS4/Vita版までの変化を、実際に並べて遊んだ比較で振り返る。追加キャラ、ダンジョンモード、グラフィックの作り直しなどで中身が厚くなった経緯がまとまっている。
出典:Destructoid /
レビュー要素満載の高速美少女コンボアクション!『クロワルール・シグマ』レビュー!【Switch/PS4/PSVR/Vita/PC】
モード構成、武器による必殺技の組み合わせ、アクセサリーでの強化などを画像付きで細かく解説している。最初は遊びにくいが、ダッシュでほぼ全ての行動をキャンセルできると分かってから面白くなる、という手触りの変化を具体的に書いている。
出典:絶対SIMPLE主義(はてなブログ / daikai6) /
- NO IMAGE考察
【ゲーム感想】CroixleurΣ
グラフィック、サウンド、シナリオに分けて評価し、4人の主人公それぞれの性格と関係性を細かく整理している。ストーリーモード4人分とEXTRAモードを遊んで初めて全体像が見えてくる、という語り方の特徴を指摘している。
出典:GitHub Pages / NPlasma /
考察【クロワルール・シグマ】 なるほどそういうことだったのか(?)
ルーク編・フラン編それぞれでEXTRAモードをクリアした後に追加されるストーリーを実際に遊び、2組の主人公の関係や時代の違いを読み解いている。
出典:終花みずきのゲーム日和2nd(個人ブログ) /
- NO IMAGEプレイ記
PS Vita「クロワルール・シグマ」攻略感想(1)同人とは思えない超クオリティに感動!ルーク(CV:井口裕香)可愛い!
Vita版の序盤をスクリーンショット付きで追い、世界観、キャラクターの解放の流れ、ダッシュでどんな行動もキャンセルできるハイスピードなシステムを初見の目線で紹介している。
出典:春が大好きっ(個人ブログ) /
攻略クリア報告625本目-クロワルールシグマ(PS4)~予想外に爽快な良作アクション
見た目で敬遠していた筆者が、序盤は苦戦しながらも爽快な良作だと評価を変えるまでの体験記。ダッシュ中の無敵時間を延ばすアクセサリーを最優先で解放する、難易度EASYを活用する、といった実践的なコツも載っている。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
- NO IMAGEレビュー
Croixleur Sigma Review
『Devil May Cry』のブラッディパレスだけを単独作品にしたような作りだと例え、基礎のアクションは良いものの、敵の種類が少なく内容が薄いとする辛口レビュー。
出典:Gamecritics.com /
レビューCroixleur Sigma Review: Fast-Paced Anime Action on Nintendo Switch
Switch版について、30分弱で終わるストーリーの掛け合い、ステージを進む構成、4本の魔法武器による必殺技の使い分けなどを具体的に評価している。
出典:Broken Joysticks /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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