Crypt of the Serpent King


メディア
概要
『Crypt of the Serpent King』は、インディースタジオのRendercode Gamesが開発・販売した一人称視点のハックアンドスラッシュ型ダンジョンクローラーである。ローグライク要素を取り入れており、ランダム生成されるダンジョンでゴブリンやオーク、骸骨などと近接武器や遠隔武器で戦う。溶岩や罠を避けながら戦利品を集める内容で、難易度はカジュアルからハードコアまで3段階ある。
最初は2015年にXbox 360のXbox Live Indie Games向けに登場し、2016年12月にSteam版が発売された。その後はXbox One、PS4、Nintendo Switchへと展開した。さらにeastasiasoftから、PS5とXbox Series X|S向けに『Crypt of the Serpent King Remastered 4K Edition』も発売されている。
評価は批評家とユーザーで大きく分かれる。OpenCriticでは批評家10件の平均が37と低く、グラフィックやゲームバランス、バグを厳しく指摘するレビューが多い。一方、Steamのユーザーレビューは約8割が好評である。低価格の割に十分楽しめたという声に加えてネタ的な投稿も集まり、一種のカルト的な人気を得ている。リマスター版のレビューでも、完成度は高くないもののミームのような奇妙な魅力があると評された。
記事
読むべき記事
攻略PS5「Crypt of the Serpent King Remastered 4K Edition」プラチナトロフィー攻略
PS5/Xbox Series向け4Kリマスター版のトロフィー一覧から始まり、プラチナ獲得までの流れ、操作方法、攻略のコツを載せている。そのうえで難易度選択からLevel 1〜7、エンディングまでを階層ごとに解説している。日本語版はないが文章をほぼ読まなくても遊べることや、出来についての率直な評価にも触れている。
出典:ととねこのゲーム攻略所 /
- NO IMAGEレビュー
Review: Crypt of the Serpent King (Sony PlayStation 4)
インディーには好意的な媒体の編集長Matt S.が、PS4版を酷評した批評。ランダム生成ダンジョンが単調で独自のアイデアがないことを挙げ、粗製インディーがコンソールに増えていることへの問題提起にまで話を広げている。
出典:Digitally Downloaded /
- NO IMAGEレビュー
Crypt of the Serpent King Review
Xbox 360のインディー作品を移植したXbox One版のレビュー。ステータス強化や武器購入はあるものの、実際には「近づいて殴り、間合いから離れる」の繰り返しで済んでしまう戦闘の作りを具体的に分析している。中央の台に乗ると敵が止まる挙動など、AIの穴にも触れている。
出典:TrueAchievements /
攻略PS4『Crypt of the Serpent King』の攻略と感想 一人称ダンジョン
北米ストアで買ったPS4版を遊んだ感想と攻略。武器の種類と装備できる数、宝箱のお金で買い物する仕組み、死ぬとステージをやり直すルール、難易度ごとの違いを説明している。ガードがないので先に避けてから反撃するのが安定する、という戦い方のコツも書いている。
出典:はてなブログ / ゲームを巡る備忘録 /
プレイ記Crypt of the Serpent Kingをプレイ。トロフィー簡単。
PS4北米版のプレイ記。イージー(体力上限なし)、ノーマル(上限100)、ハード(回復アイテムなし)という難易度の違いや、ハードはノーマルをクリアしないと選べないことを整理している。1ステージ7〜8分で終わるので、プラチナ獲得の手間が小さいことも書いている。
出典:DEBUFF GAMERS /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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