アーリエル クリスタル伝説
Crystal Warriors


メディア

概要
『アーリエル クリスタル伝説』は、1991年にセガからゲームギア向けに発売されたシミュレーションRPGである。海外では『Crystal Warriors』の題で発売された。携帯ゲーム機でマス目状のマップを舞台にユニットを動かして戦うターン制の戦略ゲームを遊べる作品として、ゲームギア初期のラインナップの一角を担った。
物語は、帝国に奪われたクリスタルを取り戻すため、王女を中心とした一行が戦いに挑むという王道のファンタジーである。ユニットには火・水・風・地といった属性があり、属性同士の相性が戦闘の有利不利を大きく左右する。この相性を踏まえて配置や攻撃対象を考えることが攻略の要となる。加えて、敵として現れるモンスターを味方に引き入れて戦力にできる要素もあり、編成に工夫の余地を与えている。家庭用機で『ファイアーエムブレム』などが切り開いたジャンルを、携帯機向けに手軽な規模でまとめた作品といえる。
評価面では、当時の携帯機としては本格的な戦略性を備えている点や、属性相性による分かりやすい駆け引きが好意的に受け止められた。一方で、ボリュームの少なさや展開の単調さを指摘する声もある。後に続編にあたる『ロイヤルストーン』が同じくゲームギアで発売されており、ゲームギアのシミュレーションRPGを語る際に名前が挙がる作品の一つとなっている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
アーリエル クリスタル伝説 / レビュー
九月姫による可愛いキャラと、1マップを短時間で遊べる手軽さを長所として挙げるレビュー。短所としては、行動のキャンセルができないことや、三すくみの外にある地属性が強すぎること、ストーリーの描写がほとんどないことを具体的に指摘している。最後に当時の購入体験を含めた感想を添えている。
出典:ゲームの里 / 拓 /
考察ゲームギア アーリエル クリスタル伝説
初代ファイアーエムブレムと比べながら、ストーリー、ユニットの4系統、属性の三すくみと地形の関係、正体不明の敵を魔法で暴く仕組みなどを順に分析している。主力に誰を選んでどう育てるかといった実践的な方針も示している。
出典:はてなブログ / しんさんの出張所 /
レビューアーリエル クリスタル伝説(GG)
子どもの頃にゲームギアで遊んだ思い出から始まり、2回攻撃の決闘ルール、4属性、正体不明の敵とスキャン魔法、モンスター捕獲、町での仲間スカウトなどのシステムを、短いプレイ動画付きで解説している。評価は10点満点中7点。
出典:K4 Games Work /
- NO IMAGE攻略
アーリエル クリスタル伝説 / 攻略
勝利条件、三すくみ、スキャン魔法、とどめを刺したキャラだけが経験値を得る仕組みなど、押さえておくべき基本を整理している。そのうえで全16ステージについて、敵の構成や進軍ルート、各町の武器屋・魔法屋の品揃えをまとめたチャートを載せている。
出典:ゲームの里 / 拓 /
レビューCrystal Warriors Review
海外版『Crystal Warriors』を、ゲームギア初のストラテジー作品として紹介するレビュー。双方が2回ずつ行動する決闘方式や、魔法による決闘の例外ルール、出撃人数の制限など独自のルールを丁寧に解説し、キャラクター同士の掛け合いがない点を弱点に挙げている。
出典:RPGFan /
レビューCrystal Warriors Review (3DS eShop / GG)
3DSバーチャルコンソール版の配信に合わせたレビュー。属性やモンスター使役といったアイデアは評価しつつ、ストーリーの不在、操作のぎこちなさ、BGMの単調さを理由に、初めて遊ぶ人には勧めにくいとして10点満点中5点を付けている。
出典:Nintendo Life /
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最終更新 2026-11-12
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