Cyber Doll

概要
『Cyber Doll』は、1996年にアイマックス(I'Max)が開発し、セガサターン向けに発売されたロールプレイングゲームである。近未来の退廃的な都市を舞台にしたサイバーパンク調の作品で、身体の一部を機械化した人物たちが登場する。プレイヤーは機械の身体に関わる主人公を操作し、探索と戦闘を通じて物語を進める。キャラクターの身体を機械パーツで強化・換装する要素が特徴として語られることが多い。
発売当時の家庭用ゲーム市場では、CD-ROMの大容量を活かしたRPGが各機種で数多く登場していた。セガサターンでもファンタジー作品が中心を占めるなか、本作はサイバーパンクという題材を選んだ点で異色の存在だったといえる。開発元のアイマックスは比較的規模の小さいメーカーで、本作もいわゆる大作としてではなく、中堅クラスのタイトルとして世に出た作品である。
日本国内のみで発売され、海外展開は行われていない。そのため知名度は高くなく、現在ではセガサターンのライブラリに埋もれたマイナーRPGの一本として扱われることが多い。ただ、題材や世界観の独自性に注目するレトロゲーム愛好家のあいだでは、ときおり話題に上る作品でもある。一方で、システム面や完成度については評価が分かれる部分もあり、広く再評価が進んでいるとまではいえない。
記事
最新記事
ニュース'I Feel Very Strongly About AI Use In Most Cases' - English Patch Released For Obscure Saturn Cyberpunk RPG Cyber Doll
ExxistanceとWiredcrackpotの2人が、本作の会話とメニューを英訳し、オープニングと全カットシーンに字幕を付けた英語化パッチを公開したことを伝える記事。1月に報じられた別の翻訳プロジェクトは7月に中止されており、今回とは別物であることや、フォントの実装にだけAIを使ったという制作者の発言も紹介している。
出典:Time Extension /
映像Cyber Doll (Sega Saturn - 1996) | Lost in Cyberpunk
日本国内でしか発売されなかった本作を、序盤のゲームのコツ解説から全16ミッションまでチャプター付きで通しで紹介し、最後に総括を述べる約70分の英語動画。
出典:YouTube / Cach PWD /
読むべき記事
レビューサイバードール【感想/評価】忍耐力を試すサイバーパンクRPG
作品のあらすじと80年代風のサイバーパンクな世界観を紹介したうえで、敵の部位を壊してパーツを奪う戦闘と育成の仕組みを解説している。戦闘のテンポの悪さ、街中でのランダムエンカウント、見づらいUIといった難点も具体的に挙げ、遊ぶ人を選ぶ作品だと総括したレビュー。
出典:ゲームときどき雑記ブログ / yagino /
考察懐ゲー「Cyber Doll」
近・中・遠・極遠の4段階の間合いで武器の当たり方が決まる戦闘システムを具体的に説明したうえで、ラストバトルの強制敗北イベントに挑み直した体験を軸に、エンディングの衝撃を語る回想記。
出典:note / 葉月 陽 /
映像【327本目】サイバードール [SS]【RPG千本ノック】
RPGが苦手なゲーマーが様々なRPGに挑む配信企画の1本として本作を実際にプレイした動画。グラフィック、雰囲気、テンポ、サイバーパンク感などの項目ごとに評価し、「人を選ぶ6/10点」と総評している。
出典:YouTube / やわらか宇宙研究所 /
- NO IMAGE入門
サイバードール (さいばーどーる)とは【ピクシブ百科事典】
年表形式の詳しい前日譚、経験値の代わりに敵のパーツで体を強化する仕組みや距離ごとの戦闘システム、韮沢靖によるキャラクターデザインとクリーチャー造形、CD音源のハードロック系戦闘曲、主要な登場人物をまとめた解説ページ。
出典:ピクシブ百科事典 /
プレイ記【SS】サイバードール
実機のスクリーンショットを大量に使い、オープニングの世界観から最初のボス戦までを追ったプレイ日記。部位ごとのHP、戦闘でお金が手に入らずパーツを売って稼ぐ仕組み、使うほど上がる武器スキルなどを実際の画面で確認できる。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
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最終更新 2026-11-06
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