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開発元
Taito
発売日
プラットフォーム
C64 / Arcade / Atari8bit

メディア

概要

『大怪獣の逆襲』は、タイトーが1986年に日本国内だけで稼働させたアーケード用のシューティングゲームである。日本語の資料では開発をテクノスジャパンとするものがあり、稼働時期は1986年6月と紹介されている。プレイヤーはゴジラを思わせる巨大怪獣を操り、海から上陸して戦闘機や戦車、建物を壊しながら進む。操作は8方向レバーと2つのボタンで行う。攻撃は2種類で、何発でも撃てるが空中の敵にしか当たらないプルトニウムレーザーと、ゲージを使って地上の敵も焼き払え、敵の弾も消せるプルトニウムファイヤーを使い分ける。地上の兵器は体当たりで踏みつぶすこともできる。全5面をクリアすると、難易度が上がって最初の面から繰り返す仕組みである。

公式のゴジラ作品ではないが、題材や音楽には東宝の『ゴジラ』の影響が強いと指摘されている。怪獣映画で攻撃を受ける人間側ではなく、怪獣そのものを主人公にした点で、当時のアーケードシューティングの中では珍しい存在といえる。

調べた範囲では、家庭用機への公式な移植や復刻は確認できなかった。現在はエミュレーターのMAMEで遊べることやプレイ動画、個人ブログの紹介を通じて知られ、ゴジラ風の怪獣を操る珍しいレトロゲームとして話題にされている。

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最終更新 2026-11-12

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