Dangerous Dave in the Haunted Mansion


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概要
『Dangerous Dave in the Haunted Mansion』は、1991年にSoftdiskからMS-DOS向けに発売された横スクロールアクションゲームである。開発はid Softwareが担当した。主人公デイブがショットガンを手に、ゾンビなどの怪物が徘徊する屋敷を探索するホラー調の作品だ。ジョン・ロメロが手がけた『Dangerous Dave』シリーズの一作に位置づけられ、前作の明るいプラットフォーマーから一転して、ダークな雰囲気と暴力的な描写が特徴となっている。
当時のid Softwareは、Softdiskとの契約上の義務を果たすため、自社作品と並行して同社向けのタイトルを制作していた。本作はその時期の一本であり、『Commander Keen』で培われたスクロール技術を活かして作られたとされる。ショットガンの装填動作や敵が倒れる演出など、のちの『Wolfenstein 3D』や『DOOM』に通じる方向性の萌芽を見ることができる。シリーズはその後、id Softwareが関与しない形でSoftdiskにより続編が制作された。
日本では正式に発売されておらず、知名度は高くない。海外でも大ヒット作とは言えないが、id Software初期の歩みを知る資料として、レトロPCゲームの愛好家から関心を集めている。難易度の高さやEGA時代らしいグラフィックを懐かしむ声もあり、id Software史の一端を示す作品として語られることが多い。
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- NO IMAGE開発秘話
The Saga of Dangerous Dave
シリーズの生みの親John Romero本人が、Daveシリーズの歴史を作品ごとに振り返るページ。本作の項では、id Software設立直後にSoftdiskとの約束で隔月ペースのゲームを作っていた事情、Shadow Knightsのエンジンを改良したこと、id作品で初めてショットガンを入れたことなどを語っている。
出典:DangerousDave.com(John Romero) /
レビューDangerous Dave in the Haunted Mansion Retrospective Review
子どもの頃はチートを使わないとクリアできなかった筆者が、改めて正攻法で最後まで遊び直して書いた振り返りレビュー。EGAグラフィックやPCスピーカーの効果音、ショットガンの反動と弾の管理、7種類の敵がそれぞれ違う立ち回りを求めるレベルデザインを具体的に分析している。
出典:Cloaked Thargoid(個人ブログ) /
考察GitHub - gmegidish/dangerous-dave-re: Reverse-engineering of Dangerous Dave In The Haunted Mansion for MSDOS
MS-DOS版の本作をまるごとリバースエンジニアリングし、その過程を章立ての記事にまとめたリポジトリ。360KBのフロッピーに収めるためのファイル構成や圧縮方式などを解説しつつ、Shadow Knightsとエンジンが共通であることや、ゴア表現を一部削った制作背景にも触れている。
出典:GitHub / gmegidish /
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最終更新 2026-11-04
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