Dark Quest 4


メディア
概要
『Dark Quest 4』は、イギリスのインディーパブリッシャーBrain Sealが手がけるターン制ダンジョンクローラーRPGで、『Dark Quest』シリーズの4作目にあたる。2025年11月5日にPC(Steam)、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch向けに発売され、日本語表示にも対応している。プレイヤーは英雄のパーティを組んでダンジョンに挑み、闇の魔術師の軍勢と戦う。
シリーズは2015年の第1作から一貫して、ボードゲーム『HeroQuest』を出発点にしてきた。本作も『HeroQuest』『Descent』『Dungeon Saga』などの卓上ゲームに影響を受けており、動くフィギュアのような見た目で「生きたボードゲーム」を目指している。30時間以上の作り込まれたキャンペーンに加え、最大3人のオンライン/ローカル協力プレイ、自作のクエストやキャンペーンをSteamワークショップで共有できるレベルエディタも備える。
評価はおおむね好意的である。Metacriticのメタスコアは72で、Steamのユーザーレビューは「やや好評」となっている。卓上ゲームの雰囲気の再現や、ヒーローの組み合わせを考える楽しさは評価された。一方で、バグや淡泊な印象を指摘する批評もあり、原作のボードゲームを知らない層には響きにくいという意見も見られる。発売後の2026年2月には、シリーズ第1作のリメイク『Dark Quest: Remastered』が家庭用ゲーム機にも展開された。
記事
読むべき記事
開発秘話Creating Dark Quest 4: The Making of a Modern Dark Fantasy Adventure
開発元Brain Sealが発売日に寄稿した制作記です。原作ボードゲーム『HeroQuest』の部屋ごとの探索の感覚は残し、ダイス管理のような面倒な作業は省いた方針が語られています。マップの大きさとアイソメ視点での見やすさのバランス、見えない罠の設計見直しなど、具体的な設計上の悩みも明かされています。
出典:Xbox Wire /
- NO IMAGE攻略
Dark Quest 4 攻略:基本操作方法メモ
チュートリアルでは分かりにくい基本システムを、日本語でスクリーンショット付きで整理した攻略メモです。前回の出撃状況によってHPがどう増減するかを表にまとめ、遠距離ユニットの「移動+攻撃」の指示方法、レベルの代わりにカードで強化する仕組み、セーブの仕様なども解説しています。
出典:翔星 Be ランド日記 /
レビュー『Dark Quest 4(ダーククエスト 4)』プレイレビュー・感想《PC》シリーズ初の完全日本語対応!重厚な雰囲気の中世ファンタジー世界で、3名の英雄を選択してパーティを組み、戦略的にじっくり挑む正統派ダンジョンクローラー
シリーズで初めて完全に日本語化されたPC版を、大量のスクリーンショットとともに紹介するプレイレビューです。部屋を開けるまで中が分からない探索の緊張感、コインが貯まりにくいやりくりの悩ましさ、休ませるほどHPが増えるためにパーティを入れ替えることになる仕組みなどを、実際の体験から伝えています。
出典:DayStar(brightdays.jp) /
- NO IMAGEレビュー
Dark Quest 4 - Review - Turn Based Lovers
ターン制ゲーム専門サイトによるレビューです。物語、10人のヒーローの個性(盾役の騎士、他のユニットに命令する王子など)、キャンプにある4つの店、30の手作りクエスト、マップ作成モードと、項目ごとに整理して評価しています。
出典:Turn Based Lovers /
- NO IMAGEプレイ記
Dark Quest 4 クリア後 感想
PC版をクリアした後の感想です。ヒーローは成長せず、カードの購入と装備で戦略が広がる面白さを、魔術師のファイアウォールやドワーフの樽といった具体例で語っています。罠の回避率が反映されないように見えるバグや、編成プリセット機能がないことへの不満にも触れています。
出典:翔星 Be ランド日記 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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