Day of the Tentacle Remastered


メディア
概要
『Day of the Tentacle Remastered』は、1993年に LucasArts が発表したポイント&クリック型アドベンチャー『Day of the Tentacle』を、Double Fine Productions が2016年にリマスターした作品である。高解像度で描き直された背景・キャラクター、再録音に近い品質で整えられた音源、オリジナル版のドット絵とグラフィックを随時切り替えられる機能などを備える。開発陣による音声解説(コメンタリー)も収録されており、制作当時の事情を辿れる構成になっている。
オリジナル版は『Maniac Mansion』の続編であり、三人の主人公が異なる時代に分かれて協力するという構造を持つ。時代を跨いだ道具の受け渡しがパズルの中心にあり、当時のアドベンチャーゲームの中でも独特の設計として知られる。カートゥーン調のアートスタイルとコミカルな会話も評価され、ジャンルの代表作のひとつとして挙げられてきた。リマスターはリードデザイナーだった Tim Schafer が Double Fine に在籍していたことから実現し、同社による LucasArts 旧作リマスター群の一角を成す。
受容としては、原作の完成度をそのまま現代の環境で遊べるようにした点が概ね好意的に受け止められた。一方でパズルの難度や一部の解法の飛躍については、当時のジャンル慣習を反映したものとして議論が残る。オリジナル版をそのまま含む形で配信されたため、旧作ファンからは保存という側面でも支持されている。
記事
最新記事
ニュースTwo Double Fine classics leave Xbox Game Pass on Oct. 31
Day of the Tentacle RemasteredとFull Throttle Remasteredが10月31日にXbox Game Passから外れる。記事は、2本が約6年間配信されていたこと、そしてDouble Fineが7月に独立して以降、同社タイトルが外れるのはこれが初めてだと伝えている。
出典:gagadget /
ニュースDouble Fine is Independent again
本作のリマスター版を開発・発売したDouble Fineについて、ティム・シェーファーがXbox Game Studiosを離れて独立スタジオに戻ると発表した。
出典:Double Fine /
読むべき記事
開発秘話The Making of Day of the Tentacle (30th Anniversary Documentary)
30周年に合わせて作られた約2時間超のドキュメンタリー。アニメーターや作曲家、ボイスキャストなど元スタッフ9人への新規インタビューで、アート、iMUSE、トーキー版、Mac版移植まで開発の全体を描いている。
出典:YouTube / onaretrotip /
- NO IMAGE批評
Day of the Tentacle
ゲーム史家のジミー・マーが、デイヴ・グロスマンとティム・シェーファーの入社のいきさつから本作の企画と設計、当時のLucasArtsにおける位置づけまでを長文で論じている。
出典:The Digital Antiquarian /
考察LucasArts' Secret History #8: Day of the Tentacle
本作のいちばんの強みは「デザイン」だとする視点から、前作マニアックマンションとの距離の取り方や、初めて遊ぶ人でも入りやすい作りになっている点を分析している。
出典:Mixnmojo /
インタビューTim Schafer video interview: 30 Years of Day of the Tentacle, Psych Odyssey and AI in the Games Industry
30周年を迎えた本作を共同制作者のティム・シェーファー本人が振り返り、自身のキャリアや業界の話題まで語るビデオインタビュー。
出典:Adventure Game Hotspot /
- NO IMAGEインタビュー
DGC Ep 019: Special Guests Dave Grossman and Tim Schafer
リマスター版を題材にしたポッドキャストシリーズの最終回。共同リードのグロスマンとシェーファーを迎えて、当時何を狙って作ったのかを聞いている。
出典:Dev Game Club /
レビューDay of the Tentacle Remastered: The Kotaku Review
ジェイソン・シュライアーによるリマスター版のレビュー。原作が今でも面白いことを認めたうえで、口パクが合っていない点や開発者コメンタリーの操作が分かりにくい点など、リマスターとしての弱点も具体的に挙げている。
出典:Kotaku /
レビューDay of the Tentacle Remastered review
アンディ・ケリーによるPC版のレビュー(87点)。描き直されたグラフィックや操作の改善に加え、アーカイブから掘り起こされた原画や、元スタッフによるコメンタリーといった特典の価値も評価している。
出典:PC Gamer /
インタビューDouble Fine's Tim Schafer on Day of the Tentacle Remastered: 'It was kind of now or never'
IndieCade 2015で初めて遊べたデモの体験に合わせて、シェーファーが「今やるしかなかった」とリマスターを決めた経緯を語っている。
出典:Shacknews /
レビュー【ゲーム紹介】デイ・オブ・ザ・テンタクル
3つの時代でアイテムをやり取りして謎を解く仕組みや、ゲーム内でマニアックマンションが丸ごと遊べることを、スクリーンショット付きで紹介している。良い点・まずまずの点の総評と、日本語版がないので翻訳ツールを使って遊ぶ方法の提案もある。
出典:THINK ALOUD (Careless) / Norikori /
攻略【マニアックマンション続編】日本語訳付き攻略 第1回(不定期)【DAY OF THE TENTACLE REMASTERED】
日本語版のないリマスター版を、日本語訳を付けながら攻略していく実況動画シリーズの第1回。
出典:ニコニコ動画 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
- 強盗や警察にもなれる無料オンラインゲーム『ROB RUN』Steamの同接数が「36万人」を突破。ユーザーレビューは3万1976件が集まり「賛否両論」に
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。















