Dead Alliance


メディア
概要
『Dead Alliance』は、ゾンビが蔓延した世界を舞台にしたマルチプレイ中心の一人称視点シューティングゲームである。開発はIllFonic、販売はMaximum Gamesが担当し、2017年にPC、PlayStation 4、Xbox One向けに発売された。プレイヤー同士の対戦にゾンビという第三の勢力を絡めた点が特徴で、ゾンビは単なる障害ではなく、戦況を左右する要素として扱われている。
開発元のIllFonicは、同時期に非対称型対戦ゲーム『Friday the 13th: The Game』を手がけていたスタジオである。本作は2010年代に人気を集めていたゾンビ題材とオンライン対戦型FPSを組み合わせた企画で、PC版は正式発売に先立って早期アクセスの形で先行公開された。正式版ではマルチプレイに加え、オフラインで遊べるモードも用意された。
評価は全体として厳しいものだった。ゾンビを戦術に取り込むというアイデアには一定の関心が寄せられたが、海外の批評ではグラフィックや操作感、マップやモードの少なさなどが指摘され、レビュー集計サイトでも低めのスコアにとどまった。オンライン対戦が主軸でありながらプレイヤー人口が伸び悩んだことも、長く遊ばれなかった要因とされる。現在では、同時代に数多く登場したゾンビ系シューターのひとつとして知られる作品である。
記事
読むべき記事
レビューDead Alliance Review - Chaotic Crowd Control (PS4)
PS4版のレビュー。周囲のゾンビを誘導したり凶暴化させたりする10種類の専用アイテムを戦術として使いこなせるかが勝負になるという独自の仕組みを、具体的な使い方を挙げて説明している。そのうえで、ほぼ名ばかりのシングルプレイや弱いボットなど、作りの粗さも指摘している。
出典:PlayStation LifeStyle /
レビュー【PS4】Dead Alliance
オフラインだけで遊んだ人によるPS4版のレビュー。毒ガスから逃れながらセーフゾーンを移っていくサバイバルモードや、CPU相手のマルチ対戦(FFA)、武器のカスタマイズを項目ごとに星の数で評価している。グラフィックの古さを強く批判しつつも、一人でも遊べるゾンビFPSとしての楽しさを伝えている。
出典:アメーバブログ / GAME GIRL(ヒカリコ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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