Death Must Die


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概要
『Death Must Die』は、Realm Archiveが開発したローグライト系のアクションゲームである。大量の敵が押し寄せるフィールドを生き延びながらキャラクターを強化していく、いわゆる『Vampire Survivors』型の自動攻撃サバイバルを土台とし、そこにハクスラ的な装備収集と、神々から加護を授かって能力を組み立てる要素を組み合わせている。プレイヤーは個性の異なる英雄から一人を選び、ダークファンタジーの世界で「死」そのものを打ち倒すことを目指す。
本作は2023年にSteamで早期アクセスとして配信を開始し、アップデートで英雄や装備、システムの追加と調整を重ねたのち正式版へ移行した。サバイバー系ジャンルは先行作のヒット以降、多数のフォロワー作品が登場しており、本作はその流れの中で、装備のレアリティや詳細な付加効果、神ごとの加護の組み合わせといった、『Diablo』や『Hades』を想起させるビルド構築の深さで差別化を図った作品と位置づけられる。
ユーザーからは、ドット絵で描かれた雰囲気のある世界観、多彩なビルドの試行錯誤、長く遊べるやり込み要素などが評価され、Steamでは好意的なレビューが多くを占めている。一方で、ジャンル特有の画面の混雑や、プレイが単調に感じられる点を指摘する声も見られる。
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最新記事
映像Fighting DRACULA with an ARMY OF FOXES in this Stellar Action Roguelite!
ローグライトを専門に扱うYouTuberが、2026年初頭時点の早期アクセス版を実際にプレイした動画です。Diablo・Hades・Vampire Survivorsの仕組みを混ぜた本作の設計が、おおむねうまく機能していると評価しています。
出典:YouTube / Gohjoe /
ニュースDeath Must Die - Roadmap News
開発元が今後の方針を公式に告知したものです。ゲームの規模を広げて全面的に作り直すと宣言し、何も無い平面のマップを探索できる本格的なフィールドに置き換えるなど、アート面と環境面の大幅な刷新を説明しています。
出典:Steam / Realm Archive /
読むべき記事
プレイ記『Death Must Die』Act2をガッツリ遊んでみた感想
約40時間遊んだ筆者が、Act2で加わった砂漠ステージ、大地の女神Ninh、レンジャーのLorienなどを実体験をもとに評価しています。敵の攻撃が見づらい点への不満や、キャラと神の相性の考え方もまとめています。
出典:はてなブログ / おーてぃーのゲームブログ /
入門Death Must Die 101: The Complete Beginner's Guide
ゲーム内では説明が足りないシステムの奥行きを、ゲームの概要と世界観から始めて順に整理した英語の入門ガイドです。初めての人から何度か挑戦した人まで、上達を後押しする内容です。
出典:Celxius Gaming /
レビュー『Death Must Die』をガッツリ遊んでみた感想と攻略Tips
早期アクセス開始直後に約20時間遊び、最高難度30までクリアした筆者による感想と攻略Tipsです。Hades風の功徳とDiablo風の装備という基本構造に加え、攻撃中に足が遅くなることや回避のタイミングなど、操作面の癖を分かりやすく解説しています。
出典:はてなブログ / おーてぃーのゲームブログ /
批評【優】 Death Must Die @ 2023-11-15
サバイバー系ジャンルの進化という視点から、ハクスラ風のランダム装備とHades風の加護選びが融合した点を高く評価する日本語レビューです。アイデアを寄せ集めただけでなく、全体の完成度が高いから面白いのだと論じています。
出典:note / ossan /
攻略death must die攻略 各神様の特徴編
日本語の攻略情報がほとんど無い時期に、自力でクリアした筆者が書いた入門攻略です。Vampire Survivorsとの違い(武器進化が無い、攻撃中は遅くなる、ダッシュを挟みながら引き撃ちする)を説明し、神様ごとのOfferingの特徴を整理しています。
出典:note / タバコ喫ミロピテクス /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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