Defender of the Crown


メディア

概要
『Defender of the Crown』は、米国のシネマウェアが1986年にAmigaで発売したストラテジーゲームである。同社の第1作で、映画のような演出を前面に出す同社のスタイルを示した作品として知られる。舞台は獅子心王リチャードの死後、王位をめぐって混乱する中世イングランドで、プレイヤーはサクソン人の領主の一人としてノルマン勢力に対抗し、国土の統一を目指す。領地の拡大や軍備といった戦略要素に、馬上槍試合、城攻め、剣戟による襲撃などのアクション場面が組み合わされている。
背景にはウォルター・スコットの『アイヴァンホー』を思わせる騎士物語があり、ロビン・フッドも協力者として登場する。発売当時はジム・サックスらが手がけたAmigaの高精細なグラフィックが大きな話題となり、Amigaの表現力を示すソフトとして注目された。その後Commodore 64、Atari ST、PC、NESなど多くの機種に移植され、2000年代にはリメイク作も発売されている。
評価面では、絵画的なビジュアルと演出は高く評価された一方、戦略部分の奥行きが浅いという指摘も当時からあった。それでも家庭用コンピュータにおける映画的なゲーム表現の先駆けとして語られることが多く、Amiga時代を代表する一作として現在も懐古的な人気を保っている。
記事
最新記事
レビューDefender of the Crown: The Legend Returns Review
昔Atari ST版を遊んでいたレビュアーが、リメイク版の3モードを試した記事。新モードのKingdom Modeは、ローグライクと名乗っているが中身は簡素なカード&ダイスバトルで、おまけ程度と見ている。総合は8/10。
出典:GameGrin /
レビューDefender Of The Crown: The Legend Returns Review
子どもの頃、父親が遊ぶのを横で見ていただけだった筆者が、Classic、Retro、Kingdomの順に遊んだXbox版レビュー。「博物館の展示品」としては丁寧な出来だが、今のストラテジーと比べると及ばない、という結論で3/5。
出典:TheXboxHub /
レビューREVIEW | Defender of the Crown: The Legend Returns
ドイツの有名なレトロゲームポッドキャストによるレビュー。CRTフィルター付きの原作再現(Retro)、リマスター相当(Klassik)、デッキ構築型の新作(Königreich)の3モードを「三段のケーキ」にたとえ、それぞれを評価している。新モードは「アイヴァンホー×Slay the Spire」と表現している。
出典:Stay Forever /
レビューReview: Defender of the Crown: The Legend Returns (Nintendo Switch)
Switch版のレビュー。Classic Modeは見た目とミニゲームが大きく良くなったが、AIや進行は原作のままで、刷新としては物足りないと指摘している。ローグライク型のKingdom Modeは、1〜2回なら楽しめるが浅いと評価。
出典:Digitally Downloaded /
レビューDefender of the Crown: The Legend Returns (PC) Review
発売日に出たPC版レビュー。分かりにくい部分は今も残るが、遊びやすさの改善とデッキ構築型の新モードで補えていると評価している。軍備、城の襲撃、トーナメントがそれぞれ1ターンを使う基本の流れも解説している。
出典:CGMagazine /
ニュースDefender of the Crown: The Legend Returns released on Steam with Amiga retro mode
40周年リメイク『The Legend Returns』のSteam発売を伝える記事。Amiga原作に近いRetro、作り直したClassic、手続き生成マップのKingdom Modeの3つで構成され、開発はBlack Tower Basement、販売はNordcurrent Labs。
出典:GenerationAmiga /
ニュースDefender of the Crown: The Legend Returns confirms Nintendo Switch release date, new trailer
40周年リメイクのSwitch版の発売日が2026年8月13日に決まったことを伝える記事で、新しいトレーラーも載っている。
出典:Nintendo Everything /
開発秘話Nachgefragt: Kein C64-Vorbild - Defender of the Crown-Remake basiert auf Amiga und DOS
PCGHが開発元に取材し、独自に得た情報をまとめた記事。リメイクはC64版ではなく、Amiga版とDOS版をもとに作られていることを説明している。
出典:PC Games Hardware /
読むべき記事
- NO IMAGE批評
Defender of the Crown
Amigaの初期、ソフトが不作だった時代にCinemawareがこの作品で何を変えたかをたどる長編。Bob Jacobの「インタラクティブ映画」という構想や、Jim Sachsがアートディレクターに抜てきされた経緯まで、資料をもとに丁寧に書いている。
出典:The Digital Antiquarian /
インタビューInterview: Bob Jacob On The Cinemaware Era
Cinemawareの共同創業者Bob Jacobに、Matt Bartonが同社の歴史を聞いたインタビュー。『Defender of the Crown』をはじめ、映像表現に力を入れた作品群がどう生まれたかを本人が語っている。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
インタビューCinemaware and Amiga Art With Jim Sachs - The Retro Hour EP31
本作のアートディレクターJim Sachsを招いたポッドキャスト回。Cinemaware時代のこと、『Defender of the Crown』や『Saucer Attack』、CDTVのUIの仕事などを本人が振り返っている。
出典:The Retro Hour /
インタビューInterview: "It Has A Special Place In Hearts And Minds" - How The Bodice-Ripping Epic 'Defender Of The Crown' Is Getting Remastered For Its 40th Birthday
40周年リメイクを手がけるBlack Tower Basementへのインタビュー。何度もリメイクされてきた中で、今回は作り直すより「原作の精神を残す」方針を選んだ理由や、3つのモードの考え方を聞いている。
出典:Time Extension /
回顧A brief history of Defender of the Crown - the first truly major blockbuster for the Amiga
1986年の同時期の作品と比べながら、本作がどれだけ映画のような見た目で突出していたかを説明する記事。Robert JacobがCinemawareを作るまでの経緯から、作品の歴史を分かりやすくたどっている。
出典:Gamereactor /
レビューDefender of the Crown, Amiga
最も記憶に残っているAmiga版を、他機種版とも比べながらじっくり振り返るレビュー。『リスク』に騎士のミニゲームを組み合わせた仕組みや、城の略奪、姫の救出といった要素を具体的に説明している。
出典:The King of Grabs /
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
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最終更新 2026-11-05
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