Braveland


メディア
概要
『Braveland』は、ロシアのインディースタジオTortuga Teamが開発し、2014年にPC向けに発売したターン制ストラテジーゲームである。プレイヤーは主人公を操作して道でつながれたマップを進み、ヘックス(六角形)マスの戦場で兵士や弓兵などのユニットを指揮して敵と戦う。手描き風の温かみあるグラフィックと、絵本のように進行する物語が特徴で、のちにモバイル端末向けにも展開された。
本作は、往年の『ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジック』シリーズに代表される戦術バトルの面白さを、より手軽な形で再構成した作品と位置づけられる。広大なマップ探索や都市経営といった要素は大きく削られ、戦闘とユニット編成、英雄のスキル選択に焦点が絞られている。その後、魔法使いを主人公とする『Braveland Wizard』、海賊を題材にした『Braveland Pirate』が続編として発売され、小規模ながらシリーズとして展開した。
ユーザーからは、親しみやすい雰囲気と短時間で遊べるテンポの良さ、往年の名作を思わせる戦術性が好意的に受け止められている。一方で、ボリュームの少なさや戦略の幅の狭さを指摘する声もあり、本格的なストラテジーを求める層よりも、気軽に戦術バトルを楽しみたい層に支持される作品として評価されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
[PS4Blog.net] Tortuga Team On Braveland Trilogy
Tortuga Teamの共同創業者でリードゲームデザイナーのAnton Mikhaylov氏へのインタビュー。King's BountyやSpace Rangersに関わった経歴と、作品のコンセプトが「軽めのJRPGとHeroes of Might and Magicの組み合わせ」であることが語られる。Switch移植でコントローラー操作をゼロから作り直した経緯や、三部作で合計約20時間という遊びの規模にも触れている。
出典:PS4Blog.net /
- NO IMAGEレビュー
Braveland Trilogy - Gaming Nexus
Switch版三部作のレビュー。3作それぞれの主人公と導入の物語を紹介し、ヘックスグリッド上でユニットを束ねて戦う仕組みを具体的な数値で説明している。部隊の数によって攻撃力やHPが増減する点や、戦闘後に倒れた仲間を蘇生する費用と難易度の関係も解説している。
出典:Gaming Nexus /
レビューBraveland Review
モバイル版発売時のHarry Slater氏によるレビュー。見た目やUIの手堅さ、小規模な戦闘の心地よさは認めつつ、どこかで見た感じが抜けず盛り上がりに欠けると辛めに評価している。
出典:Pocket Gamer /
レビューBraveland Review
Heroes of Might and Magicを思わせる作品として、部隊をまとめて率いる戦闘や一本道のマップ進行を紹介するレビュー。クリア済みの戦闘をやり直せないなどの制約も指摘し、素朴だが魅力ある作品と結論づけている。
出典:148Apps /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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