Deliver Us the Moon


メディア
概要
『Deliver Us the Moon』は、オランダのスタジオ KeokeN Interactive が開発したSFアドベンチャーゲームである。2018年にPC向けに発売され、後にコンソール版や『Deliver Us The Moon: Fortuna』としてリマスター相当の展開も行われた。資源が枯渇し荒廃した近未来の地球を舞台に、月面での資源採掘計画が突如途絶えた原因を探るため、単独で月へ向かう宇宙飛行士を操作する。
ゲームプレイは一人称・三人称視点を切り替えながら進む探索型で、無人となった月面基地を歩き回り、装置の操作やパズルの解決、酸素の管理を行いつつ、残されたホログラムや音声記録、文書から過去の出来事を再構成していく。戦闘はほぼ存在せず、環境そのものに物語を埋め込む手法と、低重力・真空という宇宙空間の物理的制約を利用した演出が中心に据えられている。
評価としては、静寂と孤独感を丁寧に描いた雰囲気づくり、宇宙開発ものとしての説得力ある美術、音楽の質を評価する声が多い。一方で、操作系の扱いづらさや一部パズル・移動区間のもたつき、ボリュームの短さを指摘するレビューも見られた。小規模スタジオによる作品ながらカルト的な支持を得て、続編『Deliver Us Mars』(2023年)が制作されている。
記事
読むべき記事
レビュー月で何が起きたのか?SFミステリー『Deliver Us The Moon』の感想【続編プレイ済】 - GYBE
あらすじと日本語訳の質(字幕の表示に癖がある点も含む)を押さえたうえで、宇宙らしい体験の多さや主人公をめぐるドラマを評価している。一方で、操作性やカメラのせいで探索パートがつらいこと、酸素ゲージの演出が過剰なことをはっきり指摘し、続編『Deliver Us Mars』との比較も載せている。
出典:GYBE(個人ブログ) /
レビューDeliver Us The Moon Review – Love And Loss In Space
PS4版のレビュー。孤独と喪失を描くよく書けた物語、テンポの良さ、場面の多彩さを高く評価している。ウォーキングシミュレーター的な語り口と、生きるか死ぬかの緊張する場面が両立している点も挙げている。
出典:Game Informer /
レビューゲームレビュー 「Deliver Us The Moon」
PS4版を遊んだ記録。クリア時間(約6時間40分)、難易度、トロフィーの取りやすさ、良い点・悪い点・どちらとも言えない点を項目ごとに整理している。画面の暗さ、誘導の乏しさ、最後のミニゲームへの不満など、実際に遊んでいて引っかかる所を具体的に挙げている。
出典:logiulanium.(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
大粒ゲーム紹介28:Deliver Us The Moon
物語性・ゲーム性・難易度などを星の数で評価し、「遊べる映画」として楽しむ作品だと位置づけた紹介記事。前半はネタバレなしの解説で、後半にネタバレありの感想を分けて載せている。
出典:大粒ゲーム紹介(個人サイト) /
レビューDeliver Us The Moon Review – Ad Astra
書き手がスペースシャトルの打ち上げと事故を見た記憶から書き起こし、宇宙の雄大さと恐ろしさを本作がどう表現しているかを論じるレビュー。
出典:GamingBolt /
インタビューDeliver Us The Moon was an "insane tornado of experience"
GDCの会場で共同創業者Koen Deetman氏に話を聞いたインタビュー。Kickstarterから始まり、Starbreezeとの契約と離脱、エピソード形式の撤回を経て自力で完成させるまでの開発の浮き沈みや、今後の展望を語っている。
出典:Gamereactor /
レビューDeliver Us The Moon(デリバー・アス・ザ・ムーン) - Faintん♪の雑記
PS版でプラチナトロフィーまで取った書き手の感想。ロケット打ち上げや宇宙ステーションへのドッキングといった宇宙飛行士らしい体験と、映画のような物語を評価している。パズルの導線がやや不親切な点や、トロフィーに取り返しのつかない要素がない点にも触れている。
出典:Faintん♪の雑記(はてなブログ) /
考察Deliver us the moon ネタバレ感想
大停電の経緯、登場人物の関係、月面に残された記録から明らかになる出来事を、プレイの順に沿って振り返るネタバレありの感想。
出典:アメブロ / azusan5111 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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