The Turing Test


メディア
概要
『The Turing Test』は Bulkhead Interactive が開発し、2016年に Square Enix Collective の支援を受けて PC・Xbox One 向けに発売された一人称視点のパズルアドベンチャーである。プレイヤーは国際宇宙機関 ISA の技術者エイヴァ・タリンとなり、木星の衛星エウロパにある研究基地で、消息を絶った乗員たちの痕跡を追いながら部屋ごとの仕掛けを解いていく。エネルギー球を撃ち出して受け取る装置を使い、扉や機械の動力を移し替えて経路を作るのが基本の仕組みである。
タイトルはアラン・チューリングの提唱した判定法に由来し、基地の管理 AI である TOM との対話を通じて、人間と機械の思考の境界、意識や倫理といった主題が語られる。ジャンルとしては『Portal』や『The Talos Principle』に続く思弁的な一人称パズルの系譜に位置づけられ、Unreal Engine 4 による無機質な施設表現もその流れを汲む。
受容としては、パズルの設計が明快で導入が親切な点、音声ログや対話による語り口が評価される一方、難度はやや穏やかで、先行作と比べた独自性や哲学的議論の掘り下げに物足りなさを指摘する声もあった。総じて中規模の意欲作として好意的に受け止められ、後に PlayStation 4 や Nintendo Switch にも移植された。
記事
読むべき記事
レビューThe Turing Test Review: Twisting The Mind
Andrew Reiner氏のXbox One版レビュー。チューリングテストという題材が謎解きと物語の両方の軸になっていることを解説している。AIのT.O.M.と主人公Avaの緊張感ある関係、発想の転換を求めるパズル、印象的な終盤をネタバレなしで高く評価している。
出典:Game Informer /
インタビューThe Turing Test Interview
クリエイティブプロデューサー兼レベルデザイナーのHoward Philpott氏へのインタビュー。前作Pneumaで得た反省からプレイテストを重視したこと、100問あったパズルを評価して80問まで絞ったことを語っている。チュートリアルなしで操作を覚えさせる設計や、10問ごとに物語パートを挟む構成の狙いも明かされている。
出典:GamerHeadquarters /
インタビューThe Turing Test Interview: Of Androids and Electric Sheep
発売直後にBulkheadのHoward Philpott氏が、影響を受けた作品と狙いを語ったインタビュー。開発の途中で、作り込んだ写実的な背景から読み取りやすい白基調のテストチェンバーへ作り直した経緯が語られている。
出典:GamingBolt /
- NO IMAGE攻略
The Turing Test Walkthrough & Guide - PC - By GooBall
Steam版(バージョン1.2)を元にした、全7章とエピローグのパズル攻略ガイド。各章の隠し部屋(Restricted Zone)の解き方も載っている。物語の解説はせず、謎解きの手順に絞っている。
出典:GameFAQs / Goo Ball /
プレイ記The Turing Test まとめ
Xbox One版を実績コンプまで遊んだ個人ブログのまとめ記事。全7章×10ステージ+隠し部屋という構成やEMTを使う基本の仕組み、難易度の感触、良い点と悪い点を整理している。コンプまで約7時間16分かかったこと、動画を頼ったのは15ステージだったことなど、具体的な数字も載っている。
出典:はぐれ実績解除 -慎重派- 【改】 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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