Delta Force


メディア

概要
『Delta Force』は、1998年にノヴァロジックが発売したPC向けのミリタリーFPSである。アメリカ陸軍の特殊部隊デルタフォースをモチーフに、少人数のチームで各地の作戦地域へ潜入する内容で、当時主流だった屋内中心のFPSとは異なり、広大な屋外フィールドでの戦闘を前面に押し出した点が特徴とされる。
本作はボクセルベースの地形描画技術を採用し、ポリゴン主体のエンジンでは当時難しかった見通しの長い起伏地形を表現した。数百メートル先の敵を狙撃できる射程感覚や、被弾すれば短時間で戦闘不能になる緊張感は、後のミリタリーシューター路線を先取りした要素として語られることが多い。シリーズはその後『Delta Force 2』や『Delta Force: Black Hawk Down』へと続き、2024年には同名タイトルの基本プレイ無料オンラインFPSも展開されている。
評価としては、広い戦場と長距離戦のスケール感を支持する声がある一方、ボクセル特有の粗い遠景表現や単調な敵の挙動を指摘する意見も見られた。マルチプレイヤー対戦は当時としては規模が大きく、専用サーバーやコミュニティを中心に長く遊ばれた。日本では大作FPSほどの知名度はないものの、屋外戦闘志向のFPSの源流の一つとして言及されることがある。
記事
最新記事
ニュース'Delta Force' Season Aurora Begins In November, Reveals Content Details And Phantom Blade Zero Collaboration - Trailer
11月10日に始まる新シーズン「Aurora」の内容をまとめた記事。Unreal Engine 5の拡張機能を使った新Warfareマップ「Zenith Port」、新アサルトオペレーター「Martelo」、Operations向けの「Brakkesh 2.0」、『Phantom Blade Zero』とのコラボ、射撃場2.0、新武器AN94などが紹介されている。
出典:Worthplaying /
アプデDelta Force Roadmap: Detonation Beta and 2027 Plans
2周年に合わせて発表された今後の計画をまとめた記事。爆破モード「Detonation」のベータ、11月のUE5対応Warfareマップ、2027年初頭に予定されている新Operationsマップ「Siege: Valkyrie」、交流スペース「Operator Quarters」などを扱っている。
出典:MMOs.com /
インタビューCelebrate Delta Force's 2nd Anniversary With New Ways to Play, Exclusive Rewards, and More
ゲームディレクターのShadow Guo氏が、2年分のプレイヤーの声をシーズン「Reorientation」にどう反映したかを語る記事。2周年記念の報酬や、eスポーツ(RISE Series Season 2、DreamHack StockholmでのInvitational)の予定にも触れている。
出典:Xbox Wire /
攻略デルタフォース ウォーフェアで強い武器とカスタムコードを紹介していく シーズン11更新版
ベータ版から続けて最高司令官に到達している筆者が、ウォーフェアで強いと感じた銃のカスタムを武器種ごとに紹介している。シーズン11に合わせて全カスタムコードを更新しており、コードの読み込み方も解説している。
出典:アメブロ / エピックパインのゲームブログ /
プレイ記デルタフォース シーズン11開幕と気になる事をまとめて書いていく
2周年のシーズン11を遊んだ感想。追加された日本語ボイスの設定方法、新武器の入手条件、映画『ブラックホークダウン』を元にした新マップ「モグ旧市街」の攻守バランスなどを、9月17日の修正内容も追記しながら書いている。
出典:アメブロ / エピックパインのゲームブログ /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
How Delta Force sets its sights on established blockbuster shooters
1998年のNovaLogic版から続くシリーズの歴史と、中国のネットカフェで人気だった経緯がリブートにつながった背景をたどる特集。スタジオ代表のLeo Yao氏とディレクターのShadow Guo氏が、CoDやBFに挑む戦略と5〜10年続ける運営の構想を語っている。
出典:Epic Games Store /
批評Delta Force's Black Hawk Down campaign is a bizarrely slow, serious complement to the popcorn multiplayer mode
Wes Fenlon氏が「ブラックホークダウン」キャンペーンを先行プレイして書いた批評。被弾が致命的になる重いゲーム性と、細かく演出されたリメイクの独特さを、手軽なマルチプレイとの対比で論じている。
出典:PC Gamer /
インタビューTeam Jade on “Recreating the Spirit of Delta Force”
オープンベータの前に、スタジオ代表・ゲームディレクター・アートディレクターの3人に行ったインタビュー。アルファテストで出たBotへの不満、オペレーター制、タイトル変更などコミュニティの疑問に開発陣が答えている。
出典:CGMagazine /
プレイ記【Delta Force】ブラックホークダウン モードをフレンドとクリアしてきた感想
キャンペーン「ブラックホークダウン」をフレンドと協力して最後までクリアした筆者の感想。映画と史実を忠実に再現した厳しさを評価する一方で、遊びやすさの難点も率直に書いている。
出典:はてなブログ / iosan99のゲームブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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