Demi and the Fractured Dream


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概要
『Demi and the Fractured Dream』は、Yarn Owl が開発し Annapurna Interactive が販売するアクションアドベンチャーである。滅びの危機に瀕した世界ソムヌスを舞台に、虚空(ヴォイド)の力を操る主人公デミが、伝説の呪われし獣3体の討伐に挑む。ダンジョンの環境パズル、攻撃・道具・魔法を組み合わせた戦闘、立体的な探索を軸に据えており、開発陣は『ゼルダの伝説』『大神』『Jak & Daxter』からの影響を挙げている。
発表は2025年9月で、同月の東京ゲームショウ2025でも Annapurna Interactive の出展タイトルとして紹介された。当初は2026年内の発売を予定していたが、2026年6月に2027年2月27日への延期が公式発表されている。対応機種は PC(Steam / Epic Games Store / Microsoft Store)、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 で、日本語表示に対応する。
2026年6月の Summer Game Fest では試遊台が置かれ、ジャスト回避で虚空のエネルギーを高めて攻撃を強化する戦闘や、能力を伸ばすチャームによるビルド調整といった要素が公開された。Steam ではデモも配信されている。試遊した各媒体はゼルダ系の探索と謎解きを современ的にまとめた手触りを好意的に伝えており、砂漠の王国や沼地の王国など多彩なロケーションの作り込みが注目点となっている。
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レビュー'Demi and the Fractured Dream' Is A Zelda-like With Big Promise
20分の体験版を触った先行レビュー。超様式化されたアートとキャラクター/ボスのデザインを高く評価する一方、カメラが詰まる・酔うといった不具合を挙げ、ビルドの完成度はまだプリアルファ級だと指摘している。
出典:But Why Tho? /
プレイ記Demi and the Fractured Dream Hands-On Preview
Tribeca Games 2026 出展ビルドの実機プレイ記。砂漠ダンジョンの風パズルと4連コンボ剣戟、ダークネスを溜めて追加ダメージを出す Void カウンター、Strength/Agility/Void のジェム強化、ボス「Zion's Acolyte」戦までを具体的に記述する。
出典:The Outer Haven /
プレイ記[SGF 2026] HANDS-ON: Demi and the Fractured Dream feels like a dark Wind Waker, but not quite Zelda
SGF 2026 の15分デモを10分足らずで踏破した筆者が、美麗さは認めつつも手応えや驚きに乏しかったと書く辛口の体験記。ボス戦の歯応えのなさを率直に指摘している。
出典:SmashPad /
プレイ記Demi and the Fractured Dream hands-on preview
SGF 2026 の20分デモを剣戟・ダンジョン・締めのボス戦まで通した体験記。ふわりとした挙動が回避の気持ちよさに繋がる一方、落下時の復帰地点がばらつくチェックポイント設計の粗さを具体例付きで挙げている。
出典:GamingTrend /
プレイ記Demi and the Fractured Dream is developing into a charming Zelda-esque adventure
SGF 2026 Play Days の実機プレイ記。実体と透明を切り替えるクリスタルスイッチの足場パズル、羽根で隠しスイッチを暴く仕掛け、パターン読みが要るボス戦を紹介し、TGS 出展時から大きく前進したと評価する。
出典:Shacknews /
プレイ記Summer Game Fest 2026 Hands-On - Demi and the Fractured Dream
魔術書庫を舞台にしたデモの体験記。風を起こす葉のツールを使う仕掛け部屋を、最初の1回以外ほぼガイドなしで解かせる設計を『Tunic』になぞらえ、プレイヤーの試行錯誤に委ねる思想を評価している。
出典:Way Too Many Games /
ニュースDemi and the Fractured Dream delayed to February 2027
Annapurna Interactive と Yarn Owl が、2026年内としていた発売時期を2027年2月27日へ延期すると新規ゲームプレイトレーラーと共に発表。対応機種は PS5 / Xbox Series / Switch 2 / Switch / PC。
出典:Gematsu /
読むべき記事
インタビューZelda, Okami, and Jak & Daxter inspired Demi and the Fractured Dream, its devs tell me, and I can feel it after playing only one dungeon
アートディレクターの Fabian Willis ら開発陣が語った影響源を軸にした記事。『風のタクト』『大神』『ジャック×ダクスター』といった2000年代前後の作品を挙げ、本作をその時代への「ラブレター」を現代化したものと位置づけている。
出典:GamesRadar+ /
開発秘話Demi and the Fractured Dream, il nuovo videogioco di Yarn Owl è un action adventure sulle orme di Zelda
Yarn Owl 設立の経緯を掘り下げた記事。アトランタ在住のアーティスト Fabian Willis が亡父から受け取った『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』を原点にゲーム制作を志し、プログラマーを探して Twitch で制作を配信、応じた Chris Hofmann が2021年に合流して本作が立ち上がった流れを辿る。併せてゼルダ色の濃さを「個性に欠ける」と率直に批判もしている。
出典:Multiplayer.it /
プレイ記Switch/Switch 2/PS5/XSX/PC Preview - 'Demi and the Fractured Dream'
TGS 2025 出展版を触った初期の実機プレイ記。掘る・門を開く・飛来物を弾いて遠くの仕掛けを作動させるなど多機能な羽根ツールの使い方と、攻撃中は無防備でタイミング勝負になる戦闘設計を説明し、カメラの追従が緩い点を課題に挙げる。
出典:Worthplaying /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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