Demons Never Lie


メディア
概要
『Demons Never Lie』は、スペイン・マドリードのインディースタジオIndieBugが開発し、RecordMediaが発売したアドベンチャーゲームである。2019年10月22日にSteamでWindows、Mac、Linux向けに配信された。ボクセルとローポリゴンで描かれた3Dグラフィックが特徴で、古典的なポイント&クリックの操作にビジュアルノベル風の会話選択を組み合わせている。物語の始まりでは、悲惨な人生を終えようとしている男ジョンの前にオカソという悪魔が現れ、魂と引き換えに若さと理想の人生をやり直す機会を持ちかける。
IndieBugはマイカ・エルナンデスが2017年に設立した小規模スタジオで、本作はほぼ個人開発で作られた。2019年にはKickstarterで支援を募り、158人から約6600ユーロを集めて完成にこぎつけた。資料によるとスタジオは2020年に活動を終えており、本作が唯一の作品とされる。のちにRecordMediaからAndroid向けの版も配信された。Steam版は日本語に対応していない。
Steamのユーザーレビューは約430件で92%が好評の「非常に好評」となっており、小規模タイトルとしては安定した支持を得ている。海外の専門メディアでは、明るく見えるボクセルの絵柄と陰鬱な物語の対比や、笑いと悲しみが交互に訪れる語り口が評価された。一方で、お使い的な謎解きが多い点も指摘されている。発売後に大型アップデートや受賞といった大きな動きは確認できない。
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読むべき記事
レビューDemons Never Lie review
ボクセル調の明るい見た目に反して暗い物語を、悪魔オカソとの契約でやり直す主人公ジョン、その後に乗り移る少年ピーターなど、章ごとに変わる主人公に沿って丁寧に紹介している。パズルは易しめで細かな不具合もあるが、道徳的な選択と感情移入できる語りが光る物語重視のアドベンチャーだと評価している(4.5/5の「Very good」)。
出典:Adventure Gamers /
- NO IMAGE批評
Demons Never Lie: pactando con el demonio
マドリードの一人スタジオIndieBug(Maika Hernández)のデビュー作として、死・カルマ・輪廻というテーマを軸に作品を分析している。左クリックだけのクラシックなポイント&クリック操作、カメラの粗さ、あくまで物語を進めるための易しいパズル、ビジュアルノベル的な語り口を論じている。
出典:DeVuego /
- NO IMAGE攻略
Demons Never Lie : The Walkthrough King
プロローグから第1〜3章、エピローグまでを網羅したテキストの完全攻略。アイテムの入手場所や暗証番号、七つの大罪に関わる選択肢の分岐、Steam実績18個の取り方まで手順どおりに解説している。
出典:The Walkthrough King /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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