Densetsu no Starfy


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概要
Densetsu no Starfy for the Game Boy, and later for the Game Boy Color was a tentative Starfy title which was eventually canceled, though it was eventually released in the form of Densetsu no Starfy for the Game Boy Advance on September 6, 2002. Any initial plans of releasing Densetsu no Starfy for the Game Boy Color were abandoned in anticipation of the release of the Game Boy Advance.
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読むべき記事
インタビューInterviews: Nintendo/TOSE - The Legendary Starfy
任天堂とトーセの開発陣が電話会見で質問に答えた記録。シリーズの始まりが初代ゲームボーイの試作で、ゲームボーイカラー向けの作り直しを経てGBAへ移った経緯や、海外版での変更点を語っている。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
伝説のスタフィー - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
システム、主なキャラクター、ステージ構成、評価点を体系的にまとめた評価記事。メトロイドのような探索型であることや、ゲームオーバーになりにくい救済設計、2周目の難しさ、やりこみ要素を詳しく説明している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
考察スタフィーって覚えてますか?
子どもの頃に遊び込んだ思い出を出発点に、ステージ構成を論じた文章。重苦しい水中ステージと明るい海を交互に置く配置と、終盤に舞台が空へ移ることで生まれる解放感を読み解いている。
出典:note / たく /
解説Legendary Starfy 101 - A Brief History Of TOSE's Adorable Platforming Star
シリーズ全体の歴史をまとめた入門記事で、NSO配信に合わせて更新・再掲された。初代がGB・GBC向けの開発を経てGBAで発売された経緯や、英語表記の揺れ、他作品へのゲスト出演、各作の位置付けを整理している。
出典:Nintendo Life /
プレイ記伝説のスタフィー1~3制覇したんですよ
GBAの3作を遊び終えた感想。初代については、操作の手触り、ザコ敵やキャラクターの多さ、GB開発の名残を感じる効果音、キョロスケの扱いへの不満などを具体的に書いている。
出典:はてなブログ / 千佳室 /
レビュー伝説のスタフィーはゲーム苦手な人も得意な人も楽しめる良いゲームでした
実際のプレイ時間(初回エンディングまで3時間40分、エンディング3まで9時間30分)を示しながら、操作のしやすさやリトライの手軽さ、即死がない設計、クリア後要素の難しさを評価している。
出典:note / シオン /
レビューDensetsu no Starfy Review (GBA)
日本語が読めない輸入プレイヤーの視点から初代を評価したレビュー。後の作品ほど遊びの量や幅はないものの、パズル寄りの探索、能力の追加、ボス戦、ミニゲームの組み合わせがシリーズ入門に向いていると述べている。
出典:Nintendo Life /
プレイ記[GBA:33] 伝説のスタフィーと私。
初めて遊んだ感想。水中ステージが8割以上を占め、しかも水中のほうが軽快に動けるという点を、マリオやカービィ、ソニックの水中ステージと比べながら、本作ならではの個性として整理している。
出典:note / みんはい /
プレイ記【伝説のスタフィー】感想
NSOで3作を遊んだ感想。作品ごとのクリア時間の実測、落下しても1ダメージで済むといった難易度設計、作を追うごとの操作面やUIの改善、キャラクター像の変化を比べながら書いている。
出典:はてなブログ / 駆け抜けたい伝説の途中 /
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-07
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