Derelict Star


メディア
概要
『Derelict Star』は、個人開発者gateが手がけ、Luminous Tree Gamesから2026年4月にSteamで発売された2D探索型プラットフォーマーである。動力の尽きかけた宇宙船の主人公が、放棄された貨物船に乗り込み、生還のためにパワーセルを集めていく。1:1の画面比率と大きなドットによる簡素な見た目に対し、慣性を重視した精密な操作系と、探索・精密アクション・ルールの発見を組み合わせた構成が特徴だ。
開発者によれば、『スーパーマリオワールド』のやや高度な操作をより直感的に習得できるゲームを目指したといい、PICO-8で試作した後にGodotで制作した。500以上の画面を擁する比較的大きな規模で、探索順の自由度も高い。
発売後は移動系プラットフォーマーの愛好者の間で徐々に支持を広げた。ジョナサン・ブロウが操作を「clunky」と評し序盤で投げ出したことが話題となる一方、『N++』のRaigan Burnsやベネット・フォディは本作を称賛し、操作性をめぐる議論も関心を集めた。PC Gamerは90点を付けて10年で屈指のアクションプラットフォーマーと評し、Steamのユーザーレビューも「非常に好評」となっている。発売後も細かなアップデートが続いている。
記事
最新記事
ニュース'I do think Blow misunderstood what the game is about': Derelict Star made Jonathan Blow rage quit, but it's the most fascinating indie platformer I've played for years
Jonathan Blow(『Braid』『The Witness』の作者)がX上で本作を酷評しました。記事はこれを入口に、Blowが「最初のステージで投げ出した」理由を検証しています。作者John Williams(gate)への取材では、改造版マリオ(kaizo)から得た着想と、マリオのPメーター(ダッシュ加速)を作り直した独自の慣性システムの意図が語られています。
出典:PC Gamer /
アプデUpdate v1.0.9
アシスト機能を広げた公式アップデートです。ゲーム速度は25〜200%の範囲で選べるようになりました。足場の上に自分でチェックポイントを置く設定(集めた途中のアイテムも保持できる方式あり)も加わっています。
出典:itch.io / gate(公式Devlog) /
レビューDerelict Star Review
PICO-8風の大きなドットとGodotエンジンで作られた、一人開発の慣性系探索プラットフォーマーのレビューです。高難度と達成感のバランスや、メカニクスを掘り下げるレベルデザインを評価し、4.5/5を付けています。
出典:So Many Games /
読むべき記事
レビューDerelict Star review
戦闘もボスもなく、厳密に作り込まれた慣性物理と約500画面の宇宙船マップだけで勝負する本作を90点と評したレビューです。大きなドットと1:1の画面比率が、精密な操作を成り立たせるために欠かせない設計だと分析しています。
出典:PC Gamer /
インタビューUne merveille indé perdue dans l'espace
フランスのゲームライターが本作を紹介し、作者に話を聞いたニュースレターです(フランス語)。Godotを2年学んだあと1年フルタイムで全部を一人で作ったという開発の経緯が語られています。『Outer Wilds』からの影響や、改造版高難度マリオ(kaizo)との関係も扱っています。
出典:Substack / Thierry Falcoz /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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