Desta: The Memories Between


メディア
概要
『Desta: The Memories Between』は、『Monument Valley』などで知られるイギリスのスタジオustwo gamesが手がけたターン制タクティクスゲームである。ローグライト要素を取り入れており、ドッジボールのようにボールを投げ合い、跳ね返りを利用して敵を倒すという独自のシステムを特徴とする。2022年にApple Arcade向けに配信され、その後PCや家庭用ゲーム機にも展開された。
主人公のデスタは父の死をきっかけに故郷へ戻り、夢の世界で旧友や家族の姿をした存在と向き合う。言葉にできなかった思いや関係のわだかまりを、夢の中の対戦を通じて少しずつ解きほぐしていく構成である。デスタはノンバイナリーとして描かれており、多様な背景を持つ登場人物や、喪失と和解という内省的なテーマが本作を特徴づけている。パズル的な爽快感とパーソナルな物語を結びつける作風は、同スタジオがこれまで手がけてきた作品の流れにも連なるものといえる。
評価面では、ボールの軌道を読む戦術性の高さや温かみのあるビジュアル、心情に寄り添う会話劇が好意的に受け止められた。一方で、ランを重ねるうちに展開が単調に感じられるという指摘も見られる。大作ではないものの、手触りの良いシステムと誠実な物語を備えた小品として、インディーゲームの愛好者を中心に支持を得ている。
記事
読むべき記事
インタビューIndie Dev Interview: Ustwo's Danny Gray talks Desta: The Memories Between
ustwo gamesのダニー・グレイ氏が、夢と現実を混ぜた理由を語っています。内省と難しい会話を安全に試せる場所を作ること、ループする構造に合っていたことが理由です。また、母を亡くしたあと父との関係がこじれた自身の経験が作品のテーマにつながったことも明かしています。
出典:Into Indie Games /
開発秘話Dreaming of streaming: Why Ustwo brought Desta: The Memories Between to Netflix Games
本作はustwoにとって初めてのライブ運営タイトルで、初めてNetflixと組んだ作品でもあります。記事では、Netflixとの協業で何が実現できたか、配信後のアップデート計画をどう考えていたかをスタジオ側が説明しています。
出典:Game Developer /
- NO IMAGEレビュー
Desta: The Memories Between Review
会いたくない相手との会話を前もって何度も考えてしまう不安を、夢の中のターン制ドッジボールとして描いた仕組みを評価しています。一方で、ローグライク形式のため同じ会話を何度も聞くことになる点を欠点に挙げています。
出典:GameSpot /
レビューReview: Desta: The Memories Between (Switch) - Dreamy Dodgeball That's Surprisingly Emotional
Switch版のレビューです。磨き込まれた作りとボイス付きの物語が感情に訴える一方、ドッジボール部分は中盤から単調になり、物語に頼る形になると分析しています。
出典:Nintendo Life /
インタビューマンスール・ブラウンが語る、SF的な世界観をギターで表現したゲーム音楽『Desta - The Memories Between』
サウンドトラックを手がけたUKジャズのギタリスト、マンスール・ブラウン氏のインタビューです。プレイ中に流れる音楽としてどうあるべきかを考えたこと、反復するベースラインでゲームを支える作りにしたこと、日本アニメから受けた影響などを語っています。
出典:ギター・マガジンWEB /
- NO IMAGEレビュー
Desta: The Memories Between Review
PC版のレビューです。不安・喪失・後悔を扱う内省的な旅として評価しています。特に、ノンバイナリーの主人公が保守的な友人と向き合う場面について、誤った性別で呼ばれる描写への注意表示と別の台詞を選べる配慮があることを紹介しています。
出典:Checkpoint Gaming /
インタビューNetflix game Desta marks a new era at Ustwo – and Monument Valley 3, free-to-play are next
チーフ・クリエイティブ・オフィサーのダニー・グレイ氏が、本作をスタジオ初のサービス型ゲームと位置づけています。App Storeだけでは買い切りの大型作品が成り立ちにくかった時期から、Apple ArcadeやNetflixを新たな居場所にするまでの戦略の変化を語っています。
出典:mobilegamer.biz /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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