開発元
Protoculture Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Switch

メディア

概要

『デビルエンジン』は、オーストラリアのインディースタジオProtoculture Gamesが開発した横スクロールシューティングゲームである。2019年にPC、Nintendo Switch、PlayStation 4向けに発売され、販売はDangen Entertainmentが担当した。高速で激しい弾幕と多彩な武器切り替え、敵弾を打ち消すバースト攻撃などを組み合わせた、16ビット時代のアーケード/家庭用シューティングを強く意識した作りとなっている。

本作の背景には、1990年前後のメガドライブやPCエンジンで隆盛した横スクロールシューティングへの敬意がある。とくに『サンダーフォース』シリーズや『ゲート オブ サンダー』を思わせるドット絵の演出、メカデザイン、疾走感のあるロック調のサウンドが特徴で、開発はクラウドファンディングの支援を受けて進められた。ジャンルが一時期に比べて縮小したなかで、往年の作品を再現するというより、その手触りを現代に再構築した作品と位置づけられる。

リリース後は、ジャンル愛好者を中心に、レトロな表現の再現度と緻密なビジュアル、骨太な難易度が評価された。一方で、難易度の高さや敵配置の厳しさから、初心者には敷居が高いという指摘も見られる。往年のシューティングを好むプレイヤーの間では、インディー発のレトロ系作品として名前が挙がることの多い一本である。

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最終更新 2026-11-03

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