Dexed


メディア
概要
『Dexed』は、イギリスのNinja Theoryが開発したVR向けのレールシューティングゲームである。2016年にPlayStation VR向けに配信され、その後PC向けVR環境にも展開された。プレイヤーは決められたルートを自動で進みながら、左右の手に割り当てられた炎と氷の二つの属性を撃ち分け、色や属性の異なる敵に対応する属性で攻撃して倒していく。シンプルな操作で手早く遊べる構成で、スコアアタック的な要素を備えている。
開発元のNinja Theoryは『ヘブンリーソード』や『DmC Devil May Cry』などのアクションゲームで知られるスタジオである。本作は大型タイトル『Hellblade: Senua's Sacrifice』の開発と並行して制作された小規模プロジェクトであり、VRという新しいプラットフォームでの表現を試す取り組みの一つと位置づけられる。PlayStation VRの発売に前後して各社が小粒なVRタイトルを相次いで投入していた時期の作品でもある。
評価は概ね賛否が分かれる中程度のものに落ち着いている。幻想的な色彩のビジュアルや、両手で属性を撃ち分ける直感的な操作感には一定の好意的な声がある一方、ボリュームの少なさやゲームプレイの単調さを指摘する意見が多く、価格に見合う内容かという点でも評価が割れた。スタジオの代表作と比べると注目度は低いが、初期VR時代の実験的な作品として言及されることがある。
記事
読むべき記事
開発秘話Developing Environment for VR Games
Ninja Theoryの環境アーティストDan Sonleyが、社内ゲームジャムの試作レベルを作り直して製品版の4ステージに仕上げた経緯を語っています。アートスタイルの決め方や、VR向けの空間設計で工夫した点も説明しています。
出典:80 Level /
レビュー'DEXED' Review: Ninja Theory Tests Your Two-Handed Dexterity
左右の手に炎と氷の銃を持ち、敵をなぞってロックオンし、反対の属性で撃つ仕組みを詳しく解説したVive版のレビューです。誤射すると反撃を受け、スコアが燃えて減ったり凍って増えなくなったりするといった独自のルールを評価しつつ、ボリュームの少なさを指摘しています。
出典:UploadVR /
- NO IMAGEレビュー
Review: Dexed
PS4 Pro版のレビューです。トラッキングの安定性と完成度の高さは認めつつ、4ステージとタコのボス戦だけでは単調だと評価しています。一方で、高難度のアーケードモードは腕を大きく動かす面白さがある見どころとして挙げています。
出典:Destructoid /
レビューDexed Review – Fire and Ice (PSVR)
両手のコントローラーで敵の間を縫うように狙う操作を「ダンスのよう」と表現しています。1周20〜30分という短さ、難易度による差、アーケードモードの中身を具体的に書いたPS VR版のレビューです。
出典:PlayStation LifeStyle /
プレイ記新ソフト追加「DEXED」感想
北米ストアで配信初日に買った個人の体験記で、日本語字幕に対応していることや、L2が炎・R2が氷で左右の撃ち分けに混乱する様子をスクリーンショット付きで紹介しています。1ステージ約3分という尺や、アーケードモードの存在にも触れています。
出典:アメブロ / PSVR日記 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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