Die in the Dungeon: Origins


メディア
概要
『Die in the Dungeon: Origins』は、サイコロを使ったローグライク・デッキ構築系ゲーム『Die in the Dungeon』の原点にあたる作品である。プレイヤーはダイスを盤面に配置して攻撃や防御を行い、ダンジョンの敵と戦いながら手持ちのダイスを強化・入れ替えて先へ進む。題名の「Die」は英語で「死ぬ」と「サイコロ」の二つの意味をかけた言葉遊びになっている。
本作の起点はゲームジャムで制作されたプロトタイプで、ダイスを題材とした短期間開発の作品として注目を集めたとされる。その後、反響を受けて内容を拡張・整理したものが『Origins』として無料で公開され、本格的な製品版『Die in the Dungeon』の開発へとつながった。インディーゲームがジャム作品から商業タイトルへ発展する流れの一例として位置づけられる。
ユーザーからは、ダイスの出目と配置を組み合わせて考える独自の戦闘システムや、短時間で遊べる手軽さが評価されている。一方で、ボリュームや演出面は原型的な作品らしく簡素であり、より充実した体験を求める層は製品版へ移る傾向がある。無料で触れられることから、シリーズの入門作や体験版的な位置づけで遊ばれることが多い。
記事
最新記事
ニュースDie in the Dungeon rolls out on Switch ahead of an upcoming free content update on PC
『Origins』の本編にあたる『Die in the Dungeon』がNintendo Switchで配信されました。スタジオにとって初のコンソール版で、Switch 2でも遊べます。あわせて、PC版で新イベント・QoL改善・アクセシビリティ設定を加える無料ミニアップデートのテストが進んでいることも伝えています。
出典:Rogueliker /
レビューDie in the Dungeon Review: the dice-based roguelike rolls out of Early Access in fine shape
1.0版のレビューです。振ったダイスをグリッドに置いて能力を発動する仕組みが、毎ターンのパズルとして楽しめる点を中心に評価しています。キャラクターごとのボードの違い、ガラスなどのダイスの性質、イベントや敵の作りについても具体的に書かれています。
出典:Rogueliker /
ニュースMy favorite dice roguelike just left early access, and it's finally broken my Slay the Spire 2 streak
2023年に『Origins』で本作を知った筆者が、本編1.0の正式リリースを紹介しています。新キャラクターのNera(パリィ型)、全キャラクター共通の成長システム、真エンディングにつながる隠しクエスト、D8難易度といった追加要素を、プレイした感想とあわせて解説しています。
出典:PCGamesN /
読むべき記事
入門「Die in the Dungeon Origins」初心者向けガイド
無料プロローグ『Origins』の初心者向けガイドです。攻撃・防御・回復・ブースト・地形・プリズム・コピーの各色ダイスの役割を説明しています。ガラス・フラッシュ・重い・中空といったダイスの性質やランクの仕組み、序盤の進め方、注意すべき敵まで日本語で丁寧にまとめています。
出典:note / まおーもりっち /
プレイ記【DIE IN THE DUNGEON】サイコロを使ったスレスパライク!デモ版だって十分楽しめちまうんだ 感想
無料の『Origins』を約7時間遊んでクリアするまでの体験記です。イベント判定やレリックの流れ、ボス戦で痛感したバフの重要性を紹介しています。そのうえで「単純なようで奥が深い」無料作品として薦めています。
出典:はてなブログ / 地味痛日記 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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