Monster Slayers


メディア
概要
『Monster Slayers』は、Nerdook Productionsが開発したローグライク型のデッキ構築RPGである。プレイヤーは戦士やレンジャーなどのクラスから主人公を選び、ランダムに生成されるダンジョンを探索しながらカードを集めてデッキを強化し、各階層の敵やボスとのターン制バトルに挑む。仲間を雇って戦力を補う要素や、敗北しても次の挑戦に引き継げる成長要素も備えており、繰り返し遊ぶことを前提とした設計になっている。
本作はもともとブラウザ向けのFlashゲームとして公開され、その後Steam向けに内容を拡充したPC版が2017年に発売された。のちにNintendo Switchやモバイル端末などにも移植されている。小規模な開発体制で作られた作品であり、ローグライクとデッキ構築を組み合わせたジャンルが広く注目される以前から、その形式を手軽な形で提示していた一本として位置づけられる。
ユーザーからは、一回のプレイが短くまとまっていて気軽に遊べる点や、クラスごとに異なるカード構成と戦略性が評価されている。一方で、グラフィックや演出の簡素さ、後発の同ジャンル作品と比べたときの奥深さの差を指摘する声もある。総じて、デッキ構築ローグライクの入門的な作品として好意的に受け止められている。
記事
最新記事
アプデMonster Slayers Mega Update - 1.5.5
無料の大型アップデートです。日本語を含む7言語の完全ローカライズが追加されました。あわせて、仲間(Companion)が基本デッキを変える方式に、祭壇が七つの大罪をモチーフにした「Eldritch」カードを与える方式に作り直されています。ほかにも新カード種別「Afflictions」(Fatigueカードなど)の追加や、モンスター絵の描き直しが入りました。
出典:Steam / Monster Slayers 公式アナウンス(nerdook) /
ニュースMonster Slayers is back! v1.5.2 Update is now Available
パブリッシャーとの合意で、Nerdookの旧作の権利がSteam上で開発者本人に戻ったことを告げる告知です。記念のv1.5.2では、GameMaker Studio 2への移植、アセットパック由来だったモンスター等の手描きスプライトへの差し替え、仲間のパッシブ効果のバグ修正などが行われました。
出典:Steam / Monster Slayers 公式アナウンス(nerdook) /
読むべき記事
レビューReview: Monster Slayers
6つのクラス(ローグの連鎖バックスタブ、ウィザードのマジックミサイル、クレリックのRepentによる継続ダメージなど)の持ち味を具体的に紹介しています。死ぬたびに得る名声で恒久強化していく周回設計も解説し、デッキ構築は「デッキの微調整」寄りだと評しています。
出典:Stately Play /
レビューMonster Slayers (Switch) Review
同名のWeb版ヒット作を作り直した作品として、RPG・ローグライク・カードの3要素の組み合わせを評価するSwitch版レビューです(8点)。ランダム生成のダンジョン、クラスごとのデッキと引き継がれる特典を解説し、キャラクリの乏しさを短所に挙げています。
出典:Nintendo World Report /
攻略Monster Slayers Guild Handbook
手札の補充タイミング、AP(毎ターン全回復して使い切り)とマナ(ターンごとに+1されて持ち越し)の違い、Legacyモードと実績の要点を整理したガイドです。基本・上級・DLCクラスごとのカード解説や、アンロック強化のおすすめもまとめています。
出典:Steam Community / ガイド(Shin) /
レビュー「Slay the Spire」レビュー - 「カードゲーム+ローグライク」は面白い。Monster Slayers よりもシステムが分かりやすいが、ちょっと簡単か
両作をクリアした筆者が比較しています。Monster Slayersは職業の多さ、アンロック強化、持ち越せる装備のおかげで周回が楽しい一方、敵もデッキを持ちボスの連続攻撃が怖いため難しいと述べています。最終ボスに向けてカウンターカードを集めるといった体験に基づく攻略の視点もあります。
出典:nomeu.net(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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