超闘竜烈伝ディノランド
Dino Land

概要
『超闘竜烈伝ディノランド』は、日本テレネットのゲームブランドであるウルフチームが開発し、1991年にメガドライブ向けに発売したピンボールゲームである。恐竜をモチーフにした世界観を採用し、主人公の恐竜がボールとなって盤面を駆け巡る。ステージを進めて敵のボスと対決するという、アクションゲーム的な要素を取り入れた構成が特徴だ。北米では『Dino Land』の題で発売された。
当時の家庭用ゲーム機では、PCエンジンの『エイリアンクラッシュ』『デビルクラッシュ』のように、通常のピンボール台にキャラクター性や仕掛けを加えたビデオピンボール作品が注目を集めていた。本作もその流れに連なる一本と位置づけられる。ウルフチームは同時期にアクションやRPGなど多様なジャンルをメガドライブへ供給しており、本作はその中ではコミカル寄りの小品である。近年はレトロゲームの復刻の一環として、PCや現行の家庭用ゲーム機向けにも配信されている。
評価は概ね中程度にとどまる。親しみやすい恐竜キャラクターやボス戦の趣向は好意的に受け止められる一方、ボールの挙動や物理表現、盤面のボリュームについては、同ジャンルの代表作と比べて物足りないという声も見られる。現在では、メガドライブ初期のマイナーなピンボール作品として、レトロゲーム愛好家の間で語られることが多い。
記事
最新記事
- NO IMAGE攻略
Dino Land: Trophy Guide and Mini Review
PS5 Pro版の復刻を遊び、トロフィーを全部取る手順を3ステージそれぞれのボスへの行き方と倒し方に沿ってまとめた記事。あわせて、変身のしくみや巻き戻し・チート機能を評価し、目的が分かりにくい点を短く論評している。
出典:Seeking Tech /
レビューDino Land (Switch eShop)- Review
Switch版の復刻をレビューした記事。説明書・箱のスキャン画質など付属物の出来と、Switch 2での動作の違いを取り上げている。X68000版から移した際に画面や音が劣化した点を、具体的に指摘している。
出典:Seafoam Gaming /
ニュースWolf Team's Dinosaur-Themed Pinball Game ' Dino Land' Roars Onto Consoles & PC With New "Restored" Edition
Ratalaika GamesとShinyudenが予告なしに「restored」版を発表し、同時に配信を始めたことを伝えるニュース。対象はSteam・Switch・PS・Xbox。
出典:Time Extension /
レビューDino Land – Review
陸・海・空の3台のテーブルの作りと、変わった操作の割り当てを検証したレビュー。セーブステート、ジュークボックス、ギャラリーなど復刻版で追加された機能を整理し、次の目標が示されない作りが一番の弱点だと結論づけている。
出典:Higher Plain Games /
- NO IMAGEレビュー
Dino Land review
発売直後の復刻版を遊んだところ、ボールの挙動が不安定で、ボタン設定にも問題があった。そのためチートを使わないと3台を通して遊べない状態だった、と厳しく評価している。
出典:Games Asylum /
読むべき記事
考察Dino Land: Token Prehistoric Pinball
テレネット/ウルフチームの作品群の中での本作の位置づけ、日米で違うパッケージアート、ゲームの中身を長文で掘り下げた記事。テレネットがハワイに開いたゲームセンター兼レストラン「Cosmic Fantasy」で、本作のキャラクターがマスコットに使われていた経緯まで追っている。
出典:Kid Fenris /
- NO IMAGEレビュー
Dino Land
ウルフチームのメガドライブ作品の流れを踏まえて、オリジナル版を詳しくレビューした記事。説明書のスクリーンショットが実際の画面ではなく作り物だった点や、毎回同じテーブルから始まる単調さなどを具体的に論じている。
出典:Sega-16 /
解説『超闘竜烈伝ディノランド』1991年/メガドライブ
メガドライブ版の説明書を見開きごとに写真で載せ、短いコメントを添えた資料記事。タイトルやパッケージだけではピンボールと分かりにくいことや、ギタリストの羽田一郎がサウンドに参加していることに触れている。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
映像Dino Land [超闘竜烈伝ディノランド] Game Sample - X68000
資料の少ないX68000版のプレイ映像。説明欄では、メガドライブ版との違いを具体的に比べている。グラフィックの簡略化と処理の滑らかさ、明るい曲調への変更、得点配分やスロットによるステージ移動の仕組みの違いなどが挙げられている。
出典:YouTube / Vysethedetermined2 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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