Dinotica 恐竜ユートピア
Dinotica


メディア
概要
『Dinotica 恐竜ユートピア』は、XA Studioが開発し、Celestial StudioがSteamで配信しているPC向けのサンドボックス型ローグライトである。舞台はジャングルで、プレイヤーは野生の恐竜を仲間にしながら進む。ダンジョンで素材や卵を集め、持ち帰った資源で拠点を大きくしていく。仲間にした恐竜は農作業や建築を手伝い、交配させると能力の異なる個体が生まれる。恐竜は全41種いる。個体ごとに能力値と特性がランダムで決まるため、集めて選び抜く楽しみも大きい。2人協力プレイに対応し、日本語の画面表示にも対応している。
本作は2025年8月12日に早期アクセス版として配信が始まった。アップデートを重ね、1年後の2026年8月12日に正式版となった。早期アクセスの時期には『Dino Topia』という名前で紹介されたこともある。国内の紹介記事では、拠点づくりや戦闘の手触りが『Cult of the Lamb』『パルワールド』『Vampire Survivors』などに例えられている。
Steamのユーザーレビューは累計で「非常に好評」を保っており、約750件のうち86%が好評である。一方で、正式版になった後に直近30日間の評価が「賛否両論」まで下がった時期もあり、評価には揺れが見られる。
記事
最新記事
ニュース【Dinotica(恐竜ユートピア)】恐竜と一緒に暮らすサンドボックスゲームとは?正式版リリース記念に魅力を紹介
正式版の配信開始に合わせて、ゲームの流れを日本語で紹介する記事です。ダンジョンで素材や卵を集め、孵った恐竜に拠点の仕事を任せるという繰り返しの構造、41種の恐竜と個体ごとにランダムな能力・タレント、3体編成、4ステージ×4ボス、2人協力プレイを取り上げています。似ている作品として『Cult of the Lamb』『パルワールド』『Vampire Survivors』を挙げています。
出典:日替わりゲーミング本部 / とまほーく /
映像【新作/Dinotica】8/13正式リリース!恐竜育成×ローグライト拠点作り!【恐竜ユートピア初見】
正式版が出た直後に、初見で通しプレイした日本語のライブ配信です。発売記念イベントのギフトボックス応募条件である「第5章クリア」を目標に、正式版の序盤から中盤までの手触りを見られます。
出典:YouTube / ごえもぉん /
ニュースDinotica’s OFFICIAL LAUNCH is HERE! 🦖
早期アクセスを終えた正式版の配信開始を知らせる公式告知です。新章「Dark Forest」、新ボス15体、新恐竜9体(合計50体)、エンドレスモードの82部屋から200部屋への拡張、オンライン協力プレイへの完全対応などの追加内容をまとめています。あわせて発売記念の割引と、第5章クリアで応募できる記念ギフトボックスの抽選も案内しています。
出典:Steam News / XA Studio・Celestial Studio /
読むべき記事
解説【恐竜ユートピア】ローグライク×弾幕STGにクラフト要素まで⁉ 癖になる要素の詰め合わせ 育てた恐竜でダンジョンを攻略せよ
約19分の日本語解説動画です。戦闘、ダイナモン(仲間の恐竜)、アーティファクトとトーテム、ダンジョンの構成、ボス戦、拠点づくり、強化、クラフト、料理、マルチプレイまでを章立てで説明しています。後半では序盤におすすめの騎乗用・戦闘用の恐竜と、おすすめのアーティファクト・トーテムを具体的に紹介しています。
出典:YouTube / じゃんしぇるch【解説・実況】 /
- NO IMAGEレビュー
Dinotica PC Review – Cult of the Lamb Meets Jurassic Companionship
『Cult of the Lamb』と似ている点を出発点に、仲間の恐竜が農作業や採集、戦闘まで担う関係の作り方、繁殖による強化、拠点の発展が本作の柱だと評価しています。一方で、トーテムなどの組み合わせを覚えると戦闘が簡単になりすぎる点を、はっきり欠点として挙げています。
出典:geekgasm / Paul Farrelly /
レビューDinotica 恐竜ユートピア レビュー・プレイ感想
1回10分ほどのダンジョンと、41種の恐竜の組み合わせを試しているうちに内政も進み、最初の10時間ほどはとても面白いと評価しています。ただし戦略が固まると作業感が強くなり、同じ種類の恐竜を重ねて★を上げる強化方式のせいで周回がつらくなるという課題を指摘しています。
出典:Midship-games /
プレイ記【ローグライク】△Dinotica 恐竜ユートピア (EA版)紹介
本作を「見下ろし版パルワールド」とたとえ、拠点レベルの上げ方、卵の入手、個体差とタレント、配合、探索パートでの能力選択・ルート分岐・ショップでの合成・ボスといった流れを、スクリーンショット付きで順に紹介しています。約3時間半遊んだ時点で、拠点レベル上げの条件が毎回「新しい建物」なので誰が遊んでも同じ進め方になる、という不満を率直に書いています。
出典:アメブロ / 面倒くさがりやのゲーム紹介(さちゃー) /
レビューDinotica Review: Solid Foundations in Early Access Need Refinement
拠点の準備、探索、持ち帰った物での強化という繰り返しのリズムと、恐竜の仲間システムの個性を評価しています。一方で、多くのシステムが既存の型をそつなく実装しただけで新しさに欠けること、トレーニングがコインで能力を上げるだけの仮の仕組みに見えること、細かな不具合が積み重なることを指摘しています。最後に、どんな人に向いていて誰に向かないかを整理しています。
出典:Gazettely /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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