Disillusion ST


メディア
概要
『Disillusion ST』は、個人開発者Rick Tempest(Disillusion Dev名義)が手がけたWindows向けのシュールな探索アドベンチャーである。2024年10月26日にSteamで正式リリースされた。かつて誰かを幸せにした品々を集めるため、主人公は巨大で奇妙な迷宮ナラカを旅する。迷宮は出現位置が入れ替わるランダム構成だ。ローグライク風の戦闘は任意で、戦わずにポイントアンドクリック風の場面を見て回るだけの遊び方もできる。400以上のアニメーションと500枚超の画像を収め、各地や登場人物を題材にしたカードゲームも任意で遊べる。
本作は2021年の『Disillusion』の前日譚で、塔が生まれるまでの出来事を描く。前作はLSDをテーマにしたゲームジャムの作品として2019〜2020年頃に作り始められ、ジャム後も開発が続けられた。本作は2023年8月からitch.ioで早期アクセス版が配信され、頻繁な更新を経て正式版になった。その間に不殺のパシフィストモードを残したまま戦闘システムが加わり、階層数も200を超えた。
正式リリース後もSteam上の更新は2025年1月まで確認でき、同月にはMOONSIDETAPESからサウンドトラックも発売された。Steamでは524件のレビューの96%が好評で「圧倒的に好評」となっており、itch.ioでも5点満点中4.9点と高く評価されている。プレイヤーからは、他の作品ではなかなか味わえない独特の憂いを帯びた雰囲気が支持されている。ただしゲームの言語は英語のみである。
記事
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映像A Strange, Beautiful, Flawed Game - Disillusion ST
Disillusion STの奇妙な魅力と欠点の両方を扱うレビュー系の動画です。BGMにはすべて本作のサウンドトラックを使い、投稿者が自作したレンダー映像も交えて作品を紹介しています。
出典:YouTube / Starship Green /
レビューIndie A Trek Through Hell - Disillusion ST Review
ミューズのメルポメネーと呪われたゴーレムが奈落(Naraka)を巡る物語の導入から始まり、RPGツクール製の一人称3Dダンジョンクローラーとしての技術面、キャラクターデザイン、音楽を評価しています。そのうえで、運(RNG)に大きく頼る進行や演出の単調さを問題点として具体的に挙げています。
出典:RetroGameTalk /
プレイ記最近あそんだゲームと体験版1月分
前作Disillusionと並べて本作を紹介する月次のプレイ記録です。3D化したことと、開始地点やNPCの配置がランダムになったことで、LSDのフォロワー的な歩き回るゲームの性格が強まったと分析しています。負けても別の部屋へ飛ばされる戦闘や、根気のいるイベント収集にも触れています。
出典:note / いま野ジャングルミックス /
読むべき記事
攻略Events Compendium
RNG任せで全体像がつかみにくい本作について、実績の解除条件、キーアイテムの入手手順、イベントチェーン、内部変数、3種のエンディング(Tower / Jophiel / Mainan Hantu)の条件を整理した攻略ガイドです。
出典:Steamコミュニティ / Altotas /
映像Vinny - Disillusion ST (A very interesting Oneiric Dungeon Crawler)
人気配信者Vinnyが、itch.io版のアーリーアクセス時期(2024年1月22日)に本作をプレイした配信のアーカイブです。夢のようなダンジョンクローラーの空気感を、長時間のプレイでそのまま体験できます。
出典:YouTube / Vinesauce: The Full Sauce /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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