ドラえもん
Doraemon


メディア

概要
『ドラえもん』は、1986年12月にハドソンがファミリーコンピュータ向けに発売したアクションゲームである。藤子・F・不二雄の人気漫画およびアニメを題材とし、ドラえもんを操作して誘拐された仲間を救うため、劇場版作品をモチーフにした複数のステージを進む構成となっている。同名タイトルのゲームは他機種にも存在するが、一般にこの題名で想起されることが多いのは本作である。
ステージは『のび太の宇宙開拓史』『のび太の大魔境』『のび太の海底鬼岩城』を下敷きにした開拓編・魔境編・海底編の3部構成で、見下ろし型アクション、横スクロールアクション、シューティングと、ステージごとにゲーム性が大きく異なる。ひみつ道具を活用する要素や、隠しアイテムを探す要素も盛り込まれている。当時のファミコン市場ではキャラクターゲームが数多く登場しており、本作もその流れに位置づけられる。
販売面では100万本を超える売上を記録したとされ、ハドソンが以後も長くドラえもんのゲーム化を手がける端緒となった。キャラクターゲームとしては遊び応えのある作りだと評価される一方、隠し要素の多さや一部ステージの難しさから、子ども向けにしては手強かったと振り返る声も多く、ファミコン世代の思い出の一本として語られることがある。
記事
最新記事
ニュースA popular Japan-only Doraemon game is finally coming to the West, 40 years after its original release
1986年にハドソンが出したファミコン版『ドラえもん』が、ハムスターの「コンソールアーカイブス」としてPS5/Switch 2で配信されたことを伝える記事。この作品が日本国外で正式に発売されるのは今回が初めて。シリーズの位置付けと価格も紹介している。
出典:VGC (Video Games Chronicle) /
レビュー【レビュー】3つの大長編が1つに!昭和キッズが燃えた大冒険『コンソールアーカイブスドラえもん』【Switch1/Switch2/PS5】
開拓編・魔境編・海底編を一つずつ実際に遊んだ復刻版のレビュー。発売当時の逸話(ハドソンのエース3人が分担して作った、ヒゲの本数を直したなど)、コンソールアーカイブス版の仕様、攻略本を見ながら約2時間でクリアした体験がまとめられている。
出典:絶対SIMPLE主義 /
レビュー当時のファミコンまんま!『8bitゲーム ドラえもん&完全攻略ブック 40周年メモリアルBOX』を機能面含めチェック!
40周年メモリアルBOXの中身(再現された外箱・カセット型ケース・説明書、30ページ増えた攻略本)を、手元のオリジナル版と写真で並べて比べている。Switch1版には巻き戻し機能がないこと、2コンマイクの代わりの操作手段があることなど、機能面の違いも確認している。
出典:絶対SIMPLE主義 /
解説【ファミコンハドソンドラえもん(白ドラ) 2026年復刻移植 40周年BOX版と配信版】 同じ移植のように見えて、対応ハード・追加機能に違いがある
6980円の40周年BOX版(Switch対応、巻き戻しなし)と、800円の配信版(Switch 2/PS5のみ、巻き戻しあり)の違いを、公式ページの記述をもとに整理した記事。Switchしか持っていない人がどちらを選ぶべきかが分かる。
出典:へなちょこマッピング /
ニュースファミコン版『ドラえもん』がスイッチ向けに移植決定、40周年記念ボックスが6月25日より発売。当時を再現したカセットケースや外箱、さらに攻略本の復刻増補版が同梱
ファミコン版『ドラえもん』のSwitch移植と、40周年記念BOX(カセットケース・外箱・攻略本の復刻増補版つき)の6月25日発売を伝える発表記事。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
開発秘話ファミコン版「ドラえもん」
当時ハドソンにいた高橋名人が、大長編映画3作を題材に選んだ経緯や、ジャンルごとに得意なプログラマー(野沢・中本・菊田の各氏)が担当した体制を振り返っている。難しすぎたのではないかという本人の思いや、「3人は仲が悪かった」という噂にも触れている。
出典:アメブロ / 高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」 /
考察★ファミコン、ハドソン版「ドラえもん」を語る。
「1本で3本分遊べた」という切り口で、3つの章の構成とジャンルの違い、ひみつ道具や2コンマイクを使う仕掛けなどを、画面写真つきで細かく解説している。高橋名人の証言も引きながら、今も語り継がれる理由を考察している。
出典:note / コウメイ /
回顧知らなきゃハドソン~札幌に一大ゲームメーカーがあった時代~(8)アニメゲーム屋としてのハドソン
テレビアニメを原作とするハドソンのゲームの歴史をたどる連載の一回。『ドラえもん』が『忍者ハットリくん』と並ぶミリオンヒット(115万本)だったことや、他社のキャラゲーと比べて完成度が高かったことを、当時の市場の流れの中で位置付けている。
出典:note / いっき82 /
レビュードラえもん【FC】35年後に気付いたゲームの魅力
当時はクソゲーだと思っていた元ゲームショップ店員が、大人になって遊び直したレビュー。上下にも曲がる魔境編の強制スクロールや大きなボスキャラを評価する一方、最初の不親切さは欠点に挙げ、「挑戦的な良作」と見直している。
出典:レトロゲームナビ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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