Dragon's Wake


メディア

概要
『Dragon's Wake』は、オーストラリア・キャンベラのインディースタジオBrainbox Softwareが開発した2D横スクロールのアクションアドベンチャー・プラットフォーマーである。同スタジオにとって最初の作品で、2015年12月にSteamでWindows、macOS、Linux向けに発売された。プレイヤーは卵から孵ったばかりの青い幼竜となり、謎の黒騎士によって竜が次々と狩られている世界を旅する。
本作の大きな特徴は、物語を言葉をまったく使わずに描いている点である。幼竜は成長するにつれて飛行や炎のブレスといった能力を身につけ、生き物を食べて傷を癒やしながら進んでいく。道中での選択によって周りの人々の運命が変わり、物語の展開も少しずつ変化する。なお開発者は、プレイヤーが感情移入しやすいキャラクターへの暴力描写を含むと明記している。
発売から年月が経った現在も、Steamのユーザーレビューは約350件のうち9割前後が好評で、「非常に好評」の評価を保っている。海外のレビューでは、滑空とジャンプを組み合わせた独特の飛行操作や、手応えのある足場アクションが評価されている。竜が好きなプレイヤーに向けた小粒な良作として紹介されることも多い。ただし、一部の集計サイトでは控えめな評価にとどまっており、受け止め方には幅がある。
記事
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レビューDragon's Wake
Stephen Ashbyが一人で開発した2Dアクション。羽ばたきのタイミングで飛距離が伸びる独特の飛行操作、敵を食べて火炎・体力・羽ばたき回数を強化していく成長の仕組み、セリフなしで洞窟壁画や背景画、行動の選択によって物語を伝える構成を、具体的に掘り下げている。分岐エンディングや道徳的な選択、ゲーム内で説明されない操作にも触れた詳しいレビュー。
出典:8 Bit Horse /
- NO IMAGE開発秘話
Dragon's Wake - 2D Adventure Platformer (Greenlit on Steam!)
開発者本人による開発日誌スレッド。仮題『Dragon's Passage』から『Dragon's Wake』に改めた理由(Wakeという語には「航跡」と「通夜」の意味が重なる)、右スティックで炎を狙うためにジャンプをLBボタンに割り当てた操作設計の考え方、PAX Primeで一人でブースに立って出展した手応えなどが書かれている。
出典:TIGSource Forums / Kytin(Stephen Ashby) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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