Dreadline Express


メディア
概要
『Dreadline Express』は、チェコ・オロモウツの個人開発者David Konecnyが手がけ、Shoreline Gamesが発売した一人称視点のサイコロジカルホラーアドベンチャーである。2026年10月16日にSteamでWindows向けに配信された。舞台はラヴクラフト的な終末を迎えた1950年代の地球で、生き残った人類を乗せて走る最後の蒸気機関車である。プレイヤーは乗客の一人として車内を探索し、ほかの乗客と会話しながら列車の謎を追う。
手に入れた事実や人物同士のつながりはトランプのカードとして集まり、それを組み合わせることで物語を進める。明確な目標や選択肢はあまり示されず、プレイヤー自身の理解が進行の鍵になる。作者はこの作りを「メトロイドブレイニア」と呼んでいる。開発は2024年1月のプリプロダクションから約3年に及び、趣味のプロジェクトとして始まった。発売前にはチェコ・ブルノの開発者会議Game Accessで賞を受けた。
Steamのユーザーレビューは、本稿執筆時点で159件中98%が好評の「非常に好評」である。海外メディアでも80点台の評価が出ており、カードで推理を進める独自の仕組みや陰鬱な雰囲気が好意的に受け止められている。発売後には、一部環境で起きたGPU負荷の問題への対応や、パブリッシャーと共同での体験版の再配信が行われた。
記事
最新記事
インタビューRozhovor: Dreadline Express ti nedá nic zadarmo a snaží se respektovat hráče, říká David Konečný
開発者David Konečnýへのチェコ語の動画インタビューで、記事は紹介文にあたります。行き詰まりを感じていた時期に書いた短編小説が出発点だったこと、イベントで集めた意見を受けて歩行速度を上げたこと、目標表示や実績をあえて付けなかった理由、価格の決め方とパブリッシャーを選んだ理由、将来のコンソール展開への意欲について話しています。
出典:Substack / Jiří Bigas /
レビューDreadline Express Review
オーストラリアのホラー系YouTuber兼インディーレビュアーによる短めのレビューです。何度か詰まったものの、カードの仕組みで答えを引き出す過程と、そのあとの見返りを高く評価しています。乗客同士がつながっていく世界観もおすすめのポイントに挙げています。
出典:player.gg / Szamer /
ニュースNew Horror Game is SOMA on a Train
発売直後にSteamで98%の好評を得た反響を伝える記事です。インディーホラーの流れの中に本作を位置づけ、開発者が影響元としてSOMAやアリ・アスター作品を挙げたことを紹介しています。
出典:Game Rant /
レビューDreadline Express - Review - One ticket to the end of the world, please!
セルビアのメディアによる英語版レビュー(9/10)です。カードで情報を引き出す調査の仕組みや、車掌近くの掲示板で各カードを深掘りできる点を紹介しています。ばかばかしく見える場面の裏に不気味さがある作風を「おくびょうなカーデューク」にたとえ、短いながら価値のある作品だと結んでいます。
出典:Virtualni Kutak /
攻略Dreadline Express Walkthrough: All Cards & Best Ending
ストーリーのネタバレなしで、全カードを集めて乗客全員を救うベストエンディングまでの効率的な手順をまとめた攻略です。「どのカードを誰に使うか」「どのカードを組み合わせるか」を記号で並べるだけで、物語の説明は省いています。
出典:Yekpeak /
ニュースDreadline Express, the psychological horror "Metroidbrainia" arrives today on Steam
2026年10月16日にSteam(PC)で発売されたことを伝える記事で、パブリッシャーShoreline Gamesのプレスリリースを載せています。ラヴクラフト風の終末世界、最後の列車という舞台、好奇心に任せて進む構成と開発者のコメントがまとめられています。
出典:Saving Content /
レビューDreadline Express je originální jízda, ale náročná na pochopení
開発者の地元チェコの媒体による発売前レビューです。Game Accessで2年続けて受賞し、Gamescomでも注目された経緯を振り返っています。そのうえで、カードで謎を解く独創的な作りを評価しつつ、何をすればいいのか分かりにくい点を課題に挙げています。
出典:INDIAN (indian-tv.cz) /
読むべき記事
レビューDreadline Express Review
本作を「ラヴクラフト版スノーピアサー」と位置づけたレビューです。最大3枚のカードを組み合わせて質問を作る会話システムを、具体例を挙げて先行作と比べています。文章とローポリの映像表現を称える一方、別ルートを試しにくいことや移動の遅さを弱点として率直に書いています。
出典:The Geekly Grind /
プレビューDreadline Express is more Myst than Balatro, but this horror Metroidvania deckbuilder is just as creative
Gamescom 2026で、開発者が隣で解説しながら試遊したハンズオン記事です。見たり調べたりした知識がカードになりアルバムに集まること、手札に加えたカードで会話の判定や扉を突破する仕組みを説明しています。デッキ構築と呼ばれてはいるものの、本質はMyst寄りの探索だと位置づけています。
出典:GamesRadar+ /
レビューDreadline Express (PC) Review
本作の恐怖は残虐描写ではなく、絶望や逃げられなさから来るものだと分析したレビュー(8/10)です。カードの組み合わせ方次第で相手が口を閉ざし、ルートやエンディングが閉じてしまう緊張感を伝えています。Steam Deckで遊んだ感想として、操作はマウスとキーボードの方が向くという実用的な指摘もあります。
出典:DarkZero /
レビューReview: Dreadline Express
メトロイドヴァニアでは新しい道具が道を開くのに対し、本作では新しい知識(カード)が道を開くと整理して、探偵のような進め方を評価しています。安っぽい驚かしに頼らない文章と雰囲気を称える一方、プレイ時間の短さや荒削りな部分を減点材料にしています。
出典:Movies Games and Tech /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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