We Went Back


メディア
概要
『We Went Back』は、米ユタ州のDead Thread Gamesが開発し、2020年4月3日にSteamで無料配信された一人称視点のSFホラーである。プレイヤーは無人の宇宙ステーションで目覚め、施錠された出口から脱出するため、ループのたびに変化する環境の中で手がかりを集めて謎を解いていく。プレイ時間は1時間前後と短い。
本作はユタ大学のEntertainment Arts and Engineering(EAE)プログラムの大学院制作として作られた。同じ空間の反復と異変の発見を軸とする構成から、海外レビューでは『P.T.』を宇宙に移したような作品と評され、『Layers of Fear』などに連なるループ型ホラーの系譜に位置づけられている。
Steamの英語ユーザーレビューは3,600件超で86%が好評の「非常に好評」である。雰囲気や演出が評価される一方、謎解きの手がかりのわかりにくさや動作のカクつきを指摘する声もある。2020年12月にはIGDAソルトレイクシティ支部によるユタ州のゲーム開発アワードでゲーム・オブ・ザ・イヤーを含む3部門を受賞し、2022年には人気配信者Markiplierも実況した。Windows以外の版や大型アップデートは確認できない。
記事
読むべき記事
プレイ記無料ホラーゲーム『We Went Back』がSteamで配信開始。無人の宇宙ステーションを舞台に「タイムループ」をテーマにした実験的作品
ポラロイドカメラで手がかりを集めながら、ループするたびに姿を変える宇宙ステーションから脱出を目指す仕組みを、実際のプレイに基づいて紹介している。作り込まれた内装と閉塞感を高く評価する一方、敵の出現トリガーが早く見えてしまう点や、要求PCスペックがやや高い点にも触れている。
出典:電ファミニコゲーマー /
批評Not Another Silent Hills Clone
本作を『P.T.』に影響を受けた作品群の中に位置づけて分析している。グラフィックとループ演出の実用的な役割は評価しつつ、タイムトラベルや世界設定に説明がほとんどない点を、SFホラーとしての弱さとして厳しく指摘する長めの批評。
出典:Vista Magazine (Medium) /
- NO IMAGEレビュー
We Went Back Is a Terrifying Time Loop You Can Experience for Free
走れず、調べることと撮影しかできない遅い移動が、かえって無力感と恐怖を強めていると分析している。月面基地の生活感のある美術や、部屋が入れ替わる違和感の演出についても詳しく評価している。
出典:The Escapist /
レビューREVIEW: We Went Back (Windows)
ゲーム音楽・音響の専門サイトによるレビュー。音楽を極力抑えて環境音で没入感を保つ作曲家Ryan Milfordの設計や、控えめなジャンプスケア、細部に隠された仕掛けを評価している。
出典:Gaming Audio News /
レビューWe Went Back – Review
『P.T.』の系譜にある作品として、周回ごとに荒れていく基地の変化を紹介している。約35分という短さと無料である点を踏まえつつ、終盤の手がかりの一つが極端にわかりにくいという実際のプレイでの不満も具体的に書いている。
出典:Set The Tape /
攻略We Went Back Walkthrough
円形ドアを使った進め方や、手がかりの調べ方(回転させて確認するなど)を含め、脱出パスワードにたどり着くまでの手順をまとめたSteamガイド。実績用の別ガイドへの案内もある。
出典:Steamコミュニティ / Griffen /
考察The Story of We Went Back
作中の新聞記事やオブジェクト、宇宙服などの怪異を手がかりに、ステーションで何が起きたのかをプレイヤー同士で考察しているスレッド。酸欠による幻覚説や乗員の発狂説などが挙がっている。
出典:Steamコミュニティ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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