響き、夢境に
DreamEcho


メディア
概要
『響き、夢境に』は、個人デベロッパーのHotWaterStudioが開発・販売した見下ろし型のローグライトARPGである。2026年8月にSteamでPC向けに発売され、原題は『梦境回响』という。プレイヤーは夢の世界を探索して「概念」を集め、決まったスキルツリーに縛られずにそれらを自由に組み合わせて戦う。目覚めた後に「記憶」を得て、一部の概念を次の冒険へ持ち越せるメタ進行や、ハクスラ型の装備収集も備えている。
開発者は『Path of Exile』シリーズの熱心なファンを公言している。会社員を辞めた後、約2年半をかけて一人で本作を作り上げたとされる。発売時のバージョンは0.1で、日本語を含む10言語に対応するが、ローカライズにAIの支援を使ったことが公開されている。
Steamのユーザーレビューは、発売後おおむね好評で推移している。概念を組み合わせるビルドの自由度や、つい周回を重ねてしまう中毒性が評価されている。一方で、ラン中の引き運に左右されやすい点、スキルバランス、終盤コンテンツの薄さ、動作の重さなどを指摘する声もある。開発者は小規模なパッチを重ねており、今後はシーズン制の大型アップデートへ移る方針を示している。タレントツリーの刷新などを含むバージョン0.2は現在開発中である。
記事
最新記事
開発秘話0.2 Devlog #1
個人開発者のLonelySnow氏が近況を報告した開発日誌。0.1の配信後に入院して開発が止まり、10月初めに作業を再開したことを伝えている。0.2で入る新しい内容として、天賦ツリーを変えるKeystone、ランキングをもとにビルドを薦めるBuild Hall、ゲーム内でのパッチノート表示、ダメージ計算の作り直しによる軽量化を紹介し、今後は大きなシーズン更新をまとめて出す方針を改めて示した。
出典:Steam / HotWaterStudio(公式) /
レビューDreamEcho Review
スキルを回避や会心をきっかけに発動させるなど、ビルドの組み方の深さは評価している。一方で、チュートリアルの不足、AI翻訳で用語がぶれること、召喚ビルドが強すぎてバランスが崩れていることを挙げ、数時間で飽きやすいと厳しく採点した(Metacriticで40点)。
出典:TheSixthAxis /
レビューDream Echo review
スキルの挙動そのものを組み替えるConceptシステムと、テンポのよい戦闘は好意的に評価している。反面、複雑な仕組みを説明しきれていない導入部分、メニューが重なって見づらい点、繰り返し感を欠点に挙げ、ローグライトというよりダンジョンで育成を進めるARPGに近いと位置づけた。
出典:Tech-Gaming /
ニュースDreamEcho Launches: Probability Deck Lets ARPG Builds Survive Roguelite Randomness
Path of Exileのスキルジェム方式と比べながら、「Paradise of Concepts」の仕組みと、狙ったビルドを出やすくするデッキの仕組みが、ランダム性の強いローグライトの中で特化ビルドを成り立たせていると解説した発売時の特集。孤独な会社員と夢の世界という設定が、ループ構造とどう噛み合っているかにも触れている。
出典:Tech Times /
ニュース響き、夢境に-10,000本達成!DreamEchoをご購入いただいた全てのプレイヤーに感謝を込めて-Steamニュース
開発者のLonelySnow氏が、Steamで発売初日に1万本以上売れたことを報告した。会社を辞めて約2年半、一人で開発を続けてきた経緯にも触れている。
出典:Steam / HotWaterStudio(公式) /
映像【本日発売】PoEファンが開発した自由すぎるハクスラローグライトARPG『DreamEcho』が面白すぎた【Steam】
インディーゲームの発掘で知られる個人YouTuberが、発売当日に本作を遊んで紹介した動画。PoEファンが作った、自由度の高いハクスラ型ローグライトとして魅力を伝えている。
出典:YouTube / くろろじちゃんねる /
ニュース響き、夢境に-もう夢の中ですか?『DreamEcho』が本日正式リリース!-Steamニュース
個人開発のトップビュー型ローグライトARPGとして正式に発売したことを伝える公式告知。価格は1,600円で、発売後2週間は10%オフ。あわせてデモ版を取り下げたことにも触れている。
出典:Steam / HotWaterStudio(公式) /
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Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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