Dreams in the Witch House


メディア
概要
『Dreams in the Witch House』は、Atom Brain Gamesが開発し、2023年にPC(Windows)向けに発売されたホラーアドベンチャーゲームである。H・P・ラヴクラフトの短編小説『魔女の家の夢』を原作とし、ドット絵で描かれたポイント・アンド・クリック形式を基本にしている。プレイヤーはミスカトニック大学の学生ウォルター・ギルマンを操作し、アーカムの古い下宿屋で暮らしながら、そこにまつわる奇妙な出来事と悪夢を探っていく。
原作はクトゥルフ神話作品のなかでも、数学や高次元の概念と魔女伝説を結びつけた異色の一編として知られる。本作はその筋立てをなぞるだけでなく、時間の経過や睡眠、食事、正気度といった生活面の管理を組み込み、日々の選択によって展開が変わる構成をとっている。原作の雰囲気を保ちながらプレイヤーの行動に自由度を持たせようとした点に特徴がある。
ラヴクラフト作品を題材にしたゲームは数多いが、本作は小規模開発のレトロ調アドベンチャーとして、原作への忠実さや陰鬱な雰囲気づくりがラヴクラフトのファンやアドベンチャーゲームの愛好者から一定の支持を得ている。一方で、時間管理の要素やゲーム進行の分かりにくさについては、プレイヤーの間で好みが分かれる面もあるようだ。
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レビューDreams in the Witch House review
オープンワールドのピクセルアートADVに、空腹や正気度などの体調管理とRPG要素を組み合わせた本作の仕組みを詳しく評価したレビューです。何度も遊び直したくなる作りと音楽を高く評価する一方、選択肢の多さに圧倒されやすいこと、会話中に一時停止できないことなどを欠点として挙げています。
出典:Adventure Game Hotspot /
インタビューInterview with Dreams in the Witch House Developers, Atom Brain Games — Adventure Games Podcast
Atom Brain Gamesをひとりで運営するフィンランドの開発者Antti Laakso氏に、発売直後のタイミングで本作について聞いたポッドキャストです。テーマは、ラヴクラフト原作をノンリニアなオープンワールドとRPG要素のあるポイント&クリックにした狙いです。
出典:Adventure Games Podcast /
レビューREVIEW: Dreams in the Witch House wows with inventive point-and-click mysteries
Adventure Game Studioというエンジンの限界を広げた意欲作として本作を取り上げたレビューで、評価は7.5/10です。数学と魔術を研究する学生生活を「シムズ」のように管理する要素、ランダムなイベント(インスマスの食べ放題など原作ファン向けの小ネタを含む)、遊び直しの楽しさを解説しています。
出典:Video Games Are Good /
レビューDreams In The Witch House Review – 2 + 2 = Space
見た目はレトロなポイント&クリックでも、中身はリアルタイムで進む生活管理ゲームだという本作の二面性を詳しく説明したレビューです。空腹・疲労・体温・正気度の管理、試験や仕送りの予算といった要素に加え、セーブ不可のアイアンマンモードを含む難易度設定にも触れています。
出典:Vulgar Knight /
レビューDreams in the Witch House - A Review
原作の短編にかなり忠実な筋立てと、ネズミや夢といった不穏な描写の積み重ね、ジャンプスケアに頼らない怖さを中心に評価したレビューです。いくつかの小さな不満にも触れたうえで、良質なインディー作品として薦めています。
出典:SUPERJUMP /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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