World of Horror


メディア
概要
『World of Horror』はポーランドの個人開発者 panstasz(Paweł Koźmiński)が手がけたホラーRPG。1ビットのモノクロ画面で展開するアドベンチャーで、伊藤潤二や洛夫克拉夫特(H.P.ラヴクラフト)の影響を公言した作風を持つ。日本の海辺の町「資村」を舞台に、プレイヤーは複数いる主人公から1人を選び、迫りくる旧支配者の復活を前に連続する怪異事件へ挑む。
制作は個人規模で進められ、2019年に早期アクセスとして配信を開始、数年の更新期間を経て2023年に正式版が公開された。開発途中から海外インディー系メディアの注目を集め、日本のホラー漫画表現をドット絵に落とし込んだビジュアルが話題となった。パブリッシングは Ysbryd Games が担当し、PC のほか家庭用ゲーム機にも展開している。
ゲーム内容は、ランダム性のあるイベント進行とリソース管理、ターン制の戦闘を組み合わせたローグライク寄りの構成で、繰り返し挑戦する設計になっている。評価面では独特の美術様式と雰囲気づくりを支持する声が目立つ一方、運に左右される進行や難易度の高さを指摘する意見もある。ニッチながら熱心な支持層を獲得した作品として受け止められている。
記事
最新記事
プレイ記ゲーム音痴の『恐怖の世界』攻略日記46〜無貌の聖職者八代、孤独を制す@バックストーリー『セブンス・カース』〜
実績100%を目指す長期連載プレイ日記の1本です。聖職者・八代でバックストーリー「セブンス・カース」に挑み、5つの事件と灯台までの攻略の流れ、今回の成果と次の課題をまとめています。
出典:note / まる@maruhanabachi /
ニュースIt is ordained: WORLD OF HORROR 1.2 “AS BELOW SO ABOVE”
無料大型アップデート1.2の公式告知です。未完成・カットされた要素を入れてゲームの規模を約20%広げる内容で、旧き神2体、新キャラ3人、仲間10人、新ロケーション「山」を含む60の新イベント、UIの刷新が予告されています。公式ボードゲームの発表もあわせて載っています。
出典:Steam / WORLD OF HORROR公式 /
読むべき記事
レビューWorld of Horror Review
1.0版のレビューです。伊藤潤二とラヴクラフトの組み合わせを紹介した上で、チュートリアル、5つの謎を解いて灯台の鍵を集める流れ、1bit表現の魅力と人を選ぶところを整理しています。
出典:RPGFan /
レビュー【恐怖の世界】レビュー&プレイ雑記|鹿
破滅度・スタミナ・理性の管理、謎の構成、キャラ別のパーク、町を覆う怪異やバックストーリーなどを具体的に分解して説明した日本語レビューです。難易度の感じ方やプレイ雑記も添えています。
出典:note / 鹿 /
レビュー「恐怖の世界」レビュー - JEMCゲームレビュー
見た目はホラーADVでも中身はステータスや装備、パークのあるTRPG風のRPGだという点を押さえ、「どのくらい怖いのか」を他作品と比べて示した個人レビューです。
出典:JEMCゲームレビュー /
プレイ記【恐怖の世界】クリアした感想・評価を綴る(ネタバレ注意!!)
実際の事件1つを例に、探索からボス戦、エンディングまでの流れを説明しています。説明不足になりがちな序盤の進め方と、おすすめのモードの順番も提案しています。
出典:BOKUHITO! /
- NO IMAGEインタビュー
Q&A: Paweł Koźmiński Discusses the Horror Influences and Retro Style of Role-Playing Video Game WORLD OF HORROR
早期アクセス前のデモ時代に、開発者panstasz(パヴェウ・コジミンスキ)氏にホラーの影響源やレトロな表現の狙いを聞いたQ&Aです。デモの体験レビューも付いています。
出典:Daily Dead /
ニュース【インディー】『恐怖の世界』日本語版が出たのでおすすめしたいお話|おーえん
ホラーが苦手な筆者が、日本語版の発売に合わせて作品の成り立ちと魅力を紹介した記事です。伊藤潤二やクトゥルフ神話の予備知識がない人の目線で書かれています。
出典:note / おーえん /
開発秘話World of Horror developed "low and slow" heads to 1.0 release - PAX West 2023 hands-on/interview
PAX West 2023で、パブリッシャーYsbryd GamesのRob Cocks氏に聞いたインタビューです。歯科医の開発者がカードゲーム案からGameMakerを独学して作った経緯や、1.0での追加内容が語られています。
出典:Video Games Are Good /
- NO IMAGEプレイ記
ゲーム感想「恐怖の世界」
アーリーアクセス時代から追ってきた筆者による感想です。舞台設定とクトゥルフ・伊藤潤二からの影響、破滅度を軸にした基本の遊び方を整理し、ホラーとしての味わい方を評しています。
出典:あさお系。 /
プレイ記ホラーRPG『恐怖の世界』Switch版感想|khufuou
Switch Liteで遊んだ感想です。小さい画面での見づらさや操作のしにくさ、発売当初のバグなど機種ごとの事情に触れつつ、コズミックホラーの世界観やキャラの個性を紹介しています。
出典:note / khufuou /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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