Drox Operative


メディア
概要
『Drox Operative』は、米国のインディースタジオSoldak Entertainmentが2012年にPC向けに発売した、宇宙を舞台とするアクションRPGである。プレイヤーは傭兵種族ドロックスの一員として宇宙船を操り、敵を倒して装備を集め、船を強化していく。ハックアンドスラッシュ型の成長要素に加え、複数の異星勢力が外交や戦争、領土拡大を独自に進める動的な銀河を描いており、4X的な戦略要素を併せ持つ点が特徴とされる。
Soldakは『Depths of Peril』や『Din's Curse』など、プレイヤーの行動に関わらず世界が変化し続けるRPGを手がけてきた小規模スタジオで、本作もその設計思想を宇宙へ持ち込んだ作品と位置づけられる。勢力に味方するか裏切るか、どの勢力を勝たせるかといった選択が展開を左右し、勝利の道筋も一つではない。発売後には拡張コンテンツが追加され、2022年には続編『Drox Operative 2』が発売されている。
評価面では、遊ぶたびに状況が変わる奥深いシステムや自由度の高さが、ジャンル混成を好むプレイヤーから支持されてきた。一方で、簡素なグラフィックや情報量の多いUI、序盤の分かりにくさを指摘する声も見られ、広く大衆向けというよりは根強いファンを持つニッチな作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
RPGFan Interview Series - Drox Operative
Soldak代表のSteven Peelerが自らの経歴と設計の進め方を語る。Diablo・Civilization・Master of Orionからの影響や、「Master of Orion的な銀河で船を1隻だけ操る」という着想から本作が生まれた経緯も説明している。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
The Codex Reviews Drox Operative
コア層向けRPG媒体による長文レビュー。船ビルドや多彩な武器を試す面白さは評価しつつ、手放しで絶賛はせず、繰り返しの多さなどの弱点も率直に挙げている。
出典:RPG Codex /
- NO IMAGEレビュー
Drox Operative Review
宇宙ストラテジー専門サイトのレビュー。期限付きで事態が悪化していくダイナミックイベントと、細かな管理なしに銀河の行方を左右できる設計を高く評価する。一方で、長時間遊ぶと関心が続かない点を惜しんでいる。
出典:SpaceSector.com /
レビューDrox Operative Beta (2) ゲームの進め方をプレイヤーが選択できるのが(・∀・)イイ!! (追記あり)
ベータ版を遊んだ記録。クエストの種類、種族やMobの成長、条約の締結に必要な関係値の目安、諜報・妨害などの工作活動を日本語で体系的に整理している。どの勢力のクエストをこなすかが勢力図にどう響くかまで考察している。
出典:なにしてあそぼ?(はてなダイアリー / linlithgow49) /
攻略Drox Operative Guide for New Players
初心者向けの包括的なガイド。操作やゲームの前提、基本ルールから、拡張「Invasion of the Ancients」で加わったDroxギルドの仕組みまで、順を追って説明している。
出典:Steamコミュニティ ガイド /
- NO IMAGEレビュー
Drox Operative Review
RPG専門媒体による複数ページの詳しいレビュー。船の装備スロットの組み方、死亡時のクローン復活と経験値ペナルティ、ブラックボックス回収といった仕組みを具体的に紹介している。
出典:GameBanshee /
レビューDrox Operative Review
放っておいても世界が勝手に動いていくというSoldak作品の方向性を、DiabloやTorchlightと比べて説明したうえで、それを宇宙に持ち込んだ本作の挑戦を評価するレビュー。
出典:RPGFan /
- NO IMAGE批評
Drox Operative: my impressions
宇宙ゲームの愛好家による批評的な感想。自動照準でスキルの差が出にくい戦闘や、交易・惑星探索がないために「場所の感覚」に乏しい点を、Freelancer・Space Rangers 2・Star Control 2と比べて論じている。
出典:Matchsticks for my Eyes /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して

バウヒュッテの「ゲーミング着る毛布」最新モデルが本日11月12日より発売。「機動力」「堕落力」を極め、ゲーマーをより“ダメ人間”に
ニュース・新着記事
- 『十二国記』幻の短編『漂舶 十二国記外伝』電子書籍版が配信開始。山田章博氏の美麗なイラストを多数収録した画集『久遠の庭』『青陽の曲』も配信開始
- バウヒュッテの「ゲーミング着る毛布」最新モデルが本日11月12日より発売。「機動力」「堕落力」を極め、ゲーマーをより“ダメ人間”に
- 『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化
- 『メタファー:リファンタジオ』のNintendo Switch 2版が発売開始、国王選挙に巻き込まれた少年の旅を描くファンタジーRPG。価格改定も本日11月12日より開始
- 『崩壊:スターレイル』“オンパロス”に動きが……!?Ver.5.5の予告を公開。「また明日」ならぬ「また来年」に期待高まる
最終更新 2026-11-06
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。










